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在PROE中如何画凸轮?

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1#
发表于 2007-11-30 12:41:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在PROE中如何画凸轮? 请高手指点。
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2#
发表于 2007-11-30 14:20:36 | 只看该作者
圆盘凸轮相对应比较好画了吧。做出外形,拉伸。比较实际和准确还是用“可变扫描”,配合“图形”来控制外形。图形就是凸轮的位移运动曲线。“可变扫描”用一个圆,为能使图形有变化,在截面草图要有一个相应的尺寸,并使该尺寸关联到“图形”。S1(尺寸名)=参数名。。。。。不好意思,具体名称记不得了,林清安的书有介绍这个参数用法的。
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3#
发表于 2007-11-30 15:05:45 | 只看该作者
参数格式为sd5(相应尺寸名)=evalgraph("graph name",trajpar*图形x方向总长)。顺便发我画的两种凸轮(外形只是乱画,由图形的形状控制,若你有设计凸轮位称函数图的话一定会很符合)供你参考一下。

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4#
发表于 2007-11-30 22:03:21 | 只看该作者
好谢谢你的总结。
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5#
发表于 2007-12-2 10:33:31 | 只看该作者
关键要看你凸轮数据是怎样出来的:" j% M  D$ {1 X& z, Y
1)解析的方法,利用proe的图形控制公式evalgraph("graph name",trajpar*图形x方向总长),由草绘的曲线来控制凸轮轮廓。
/ y& x( N( l& p  t; l" j& O4 {/ R2)利用第三方软件生产数据表,一般是凸轮轮廓的x,y,z坐标点,生成.ibl文档,然后用从文件生成曲线的方法生成凸轮轮廓曲线,再按曲线造型。7 u0 {6 H% W% _) m  w6 Q4 h( \
3)直接利用第三方软件生成三维实体,再在proe中生成输入特征。
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6#
发表于 2008-11-12 10:18:16 | 只看该作者

教程

凸轮DOC版教程!!

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7#
发表于 2008-11-13 09:00:56 | 只看该作者
很好,谢谢楼主分享!
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8#
发表于 2008-12-11 10:36:00 | 只看该作者

回复 6# wghhi123 的帖子

很感谢共享教程
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9#
发表于 2008-12-23 21:13:03 | 只看该作者
谢谢你的资料!
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10#
发表于 2009-4-28 22:16:02 | 只看该作者
9# 空调雨 . J) z' ~6 u2 Z2 l
怎么看不到啊
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