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UG制图,怎么在图纸上生成清楚的3D数模?

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1#
发表于 2011-9-9 16:16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问一下高手们,UG在制图时候,几大视图画好后,想在边上在产生一个3D数模,是实体的,但是我现在都是线条勾画出来。。。请问怎么在图纸上生成清楚的3D数模?这样更加直观,便于加工。谢谢!!!
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2#
发表于 2011-9-26 12:42:17 | 只看该作者
有空看下书,实体建模的,图书馆一般都有
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