照搬一下:! W+ E7 U1 k& k
要创建修饰螺纹9 k" g% Z2 F1 R3 W) f! c
单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。
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选取圆柱或圆锥螺纹曲面。
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选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。
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6 z" K7 }$ c! Y' {4 s' O! D需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。
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1 T7 O, r* s' a0 u7 x要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。
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注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。
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如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。, R" K* W$ E4 P0 D: [' R# G
9 A D" P* I9 L1 l% i4 _注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。
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8 L# `* J/ ]' Q: x' e' Q对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。( e0 p' w y r4 s
% n: p% ]. r; c, i单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:1 ~2 d! l0 g- J8 E n# Z* q
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检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。
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8 n! \, B- Y# c$ Y保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。. e% m* m0 G4 b4 b4 [0 ~
' p: V# Q4 ?6 S+ E a* n3 M7 r! S修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。
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0 Q+ s+ |5 \# X* A显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。
, r* f8 b! z, j+ I' O1 p+ I- J% C7 |) A' x: _
单击"完成/返回"(Done/Return)。
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单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |