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关于三维画图---请教

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1#
发表于 2009-5-23 16:52:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题1:当我画好一个三维立体图的时候,如何把他们全部合为一个整体?比如我画一个桌子等等,用什么方法?
- [' w$ x# o/ C! K# S
4 I+ D! [& a; o, o3 ]+ s5 i* b# d# {0 A6 G1 f: Z1 m
7 |3 j8 L6 c7 ]4 b- G
问题2:当我在一个三维界面按V后变成二维平面,但是我想还原怎么搞,因为不还原导入3d去后四个界面都是不规则的。。。
2 J( g# B( i* a$ J1 h9 @2 ^
; p6 `* A/ g2 Q1 h
6 x3 u: F" p& z* Q$ O7 ~- t' a1 \
8 b6 T" z! z* \% B1 D. l  e  Z5 R; T( {- u: O
求救高手帮我解答
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2#
发表于 2009-5-23 17:39:32 | 只看该作者
问题一:( J3 h1 }* S8 G( j2 l  F# h* W
你说的就是“布尔运算” 5 g" o8 C% s% g! F, d
实体编辑工具菜单  前面三个(二个圆圈交叉的)依次是“并集”、“差集”、“交集”
" s7 {$ b! y: U* w: k6 K$ k7 x选用并集可以完成你的要求- f* W" A) i3 C, Z
  O' r/ X+ ~. I& K. e* q
问题二:没弄明白你的意思
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3#
 楼主| 发表于 2009-5-23 18:05:34 | 只看该作者
不是布尔运算,像我在画一个桌子,先画台面,在画四只脚,然后在画抽屉盒拉手,如果想把它们结合在一起,组合成一个整体,该怎么操作
# g! y6 D- k% C% e$ u$ Y: M
" U; P( T% T: p0 x
' M9 f. ^( y2 {5 y7 n6 S& e& _1 ~/ |0 J' `' n  B' ]
问题2我的意思是把三维坐标转成二维平面坐标后,一般我选择按v命令,而后我想还原怎么弄,一般我按v命令后,再也无法还原成三维坐标了
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4#
 楼主| 发表于 2009-5-23 18:13:10 | 只看该作者
好像结合用轮廓这个方法可以做,但是我不会,看看高手是否会?$ e) \4 K- G& }* r( B8 r6 a! Z
另外是我转成v视图,想还原怎么搞?不过用新建------面------这样实现三维太麻烦,有没有简单点的
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5#
发表于 2009-5-23 18:29:51 | 只看该作者
cad里面装配还是比较麻烦的,可以像块一样插入(好像不可以编辑)“组合成一个整体”那就不清楚,期待高手出马,3D建议用其它三维软件
+ e3 O! j) g* ~; x; ]9 T* Q$ n" g. M* O: y
不知道我说的是不是你要求的 ) I& ]7 {+ \1 z4 {. M! G& H% p4 P
UCS工具栏 里面有一个“上一个UCS”,不行可以“撤销”
& `9 Z* z& a& |% ^CAD建模好长时间没用,帮不上忙
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6#
发表于 2009-5-24 06:25:40 | 只看该作者
dongke888abc 网友好!, u5 s  J1 {! ^: j
.# U8 g+ `5 g$ A0 s$ G. e
正确的画法应该采用三维软件来画,具体步骤是:, p* d. L, m. z% w  k- E8 n# n
1、先用三维软件画出所有的零件图。9 X. T3 H6 s9 g  G1 z: J
2、再建一个装配图,并将所有的三维零件图调入这个新建的装配图中,并将其装配起来。) Y' s6 s" h  d8 r7 ~0 x! @
3、再建一个工程图,并将已经画好的装配图,调入这个工程图中。这个最后形成的工程图
) y6 m0 r8 y% \  {1 U是可以用CAD两维软件打开,并且是可以在CAD软件环境中进行编辑的。0 N0 `. s* E9 u7 f6 o
.2 s& k9 ?% `" E' C4 m; d, v/ A
CAD是一个两维软件,用其进行三维设计,本身就存在先天的不足。; C) F$ L) g4 z5 `4 {, L) {4 |; ]- u; W
., C  _1 ?* ~, u8 |
syw  090524---06.26
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7#
发表于 2010-4-30 22:35:17 | 只看该作者
用CAD画三维是不是特慢??
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8#
发表于 2010-5-27 16:59:42 | 只看该作者
原来cad画三维不照 啊  如此 那么能推荐个吗   三维图看上去挺酷的
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