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分析下这个图,很奇怪的画法

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1#
发表于 2010-1-9 10:35:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是个底部法兰的零件图
5 }8 h, r/ F% @/ ^  S5 m3 d& d0 j( t9 b作者的画法是先旋转一个法兰     这个很简单     没问题
* y0 L" L/ O2 N* }2 E6 _) E  K8 U# u) ]接下来就应该是打孔和阵列孔     这是通用的做法   先打一个孔   然后阵列
+ r' j2 H8 M5 z- M, y可是作者的方法却不同   先阵列一些点   然后在点的位置打孔   3 H$ L  P) d" D' S* F
如果我们想更改此图   放大法兰或缩小法兰    孔命令不要丢失    怎么做呢    2 T- x0 |+ F3 I9 j
我研究半天了没研究出来

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2#
 楼主| 发表于 2010-1-9 11:04:13 | 只看该作者
下面是我用先打孔后阵列的方法画的   效果是一样的   但是容易的多

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3#
发表于 2010-1-9 12:42:18 | 只看该作者
不好意思,打不开你的版本哦
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4#
发表于 2010-1-9 14:07:58 | 只看该作者
本帖最后由 shopman 于 2010-1-9 14:25 编辑 " T5 A) M& E# j$ F. h0 {+ L

2 Z6 m) ~# Q" r' s' c' V2 v" v是不是可以用方程式来做尺寸驱动.阵列点的参照圆直径(Φ3969)=旋转法兰外径(Φ4200)-115.5*2.我抽时间改了一下,这个是个Φ4200改为Φ8000的.孔命令还在.

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5#
发表于 2010-1-9 14:12:47 | 只看该作者
哦应该是两边尺寸都减,阵列点的参照圆直径(Φ3969)=旋转法兰外径(Φ4200)-(115.5*2).
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6#
发表于 2010-1-9 15:48:24 | 只看该作者
看来楼主对三维软件的成型思路领会得还不够深刻。我不熟悉SW,不过楼上兄弟的思路应该是对的。
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7#
发表于 2010-1-9 17:49:45 | 只看该作者
先阵列一些点,然后在点的位置打孔,这样点的位置可以改动,这种方法适合不规则的阵列!
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8#
 楼主| 发表于 2010-1-12 08:28:16 | 只看该作者
本帖最后由 honghuzhonggong 于 2010-1-12 08:31 编辑 1 j3 j" h7 P! r# D/ C+ `
是不是可以用方程式来做尺寸驱动.阵列点的参照圆直径(Φ3969)=旋转法兰外径(Φ4200)-115.5*2.我抽时间改了一下,这个是个Φ4200改为Φ8000的.孔命令还在.2 F; X& g; w8 `$ F" C
shopman 发表于 2010-1-9 14:07

$ R! ^: O( J% P0 \8 H4 \  O7 |3 w5 @请问怎么用方程来驱动呢?具体点( [) A9 J# i0 |# F& R
你的图我看过了    直径7769我改不了呀
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9#
 楼主| 发表于 2010-1-12 08:29:18 | 只看该作者
先阵列一些点,然后在点的位置打孔,这样点的位置可以改动,这种方法适合不规则的阵列!8 O$ a. Z- f) v7 J  t, e% M5 s- ^( S# i
ch_j1985 发表于 2010-1-9 17:49
6 |/ p4 _- b6 r+ @
请问用什么方法来阵列不规则的点?
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10#
发表于 2010-1-12 10:17:39 | 只看该作者
本帖最后由 shopman 于 2010-1-12 10:28 编辑 6 r. G# U6 T6 n- x) P! A. u3 B6 a
( I' g7 `+ K. d: r: r; M9 z
8# honghuzhonggong 我不知道你是怎么改的.我是这样改的,打开文件后,在圆外壁处双击鼠标左键,看到8000后双击数字,改为7769后确定.按ctrl+B重建模型.查询外径Φ7769,更改成攻.孔命令还在.1 S& ^& K6 v8 d! m; F+ @1 W- W
# D  o9 l8 K3 G5 S) Y( y- x8 F
方程式具体操作你可以打开帮助,点搜索输入方程式,里面有说明.
3 j+ W/ Q! u# r" M用我这个文件作例:工具→方程式(可以看到有一方程式,我们把它删了,重建)→添加→在孔壁单击→全屏→点击数字Φ7538-在输入框内输入"="→在圆外壁单击→点击数字Φ7769→输入"-"输入"(115.5*2)→确定→完成.你可以按上面的方法更改外径了.
' `9 p: \3 m. u
2 e: ^9 N& N, Y. v3 T4 B, S* K1 S你学会了吗??

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