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关于从已知零件中导出新零件---请教

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1#
发表于 2010-10-20 16:24:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于从已知零件中导出新零件6 r' ]$ x5 U6 Y) w  Y& y" T
我在看SW2000的教材时,里面有从现有零件可以生成一个新零件的功能,在SW2007里面不知道有没有这样的功能- v) ?$ m! s! L
如图

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2#
发表于 2010-10-20 17:57:33 | 只看该作者
我用的是SW2008不知道好不好用,以前看过,但没试过。
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3#
 楼主| 发表于 2010-10-23 12:53:07 | 只看该作者
从现有零件可以生成一个新零件的功能在实践中很有作用,这和我们在2D设计中使用一个图修改某些尺寸和结构,或者在这个图的基础上形成一个新的关联的零件,最后形成一个新零件,这个在SW2000版里的教材有介绍,可在SW2007以后的版本里有没有这个功能呢??
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4#
发表于 2010-10-23 19:22:37 | 只看该作者
不是太懂。图片中的“组立”图导出成为独立零件是什么意思。之前那个零件是虚拟零件?可虚拟零件后面版本才有的啊。! Q( A$ Z- i" Y( Z( T  {
插入零件倒有。在一个零件格式的文件中,插入特征“零件”
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5#
发表于 2010-10-24 19:47:36 | 只看该作者
可以,多实体零件,方法可在必威APP精装版下载搜索
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-26 13:14:57 | 只看该作者
回复 4# tigerguo1975
4 t; \; e( l) V$ V+ x' F
! R: W2 R2 J) ]' K
, a4 ]! ?9 {1 [( X' Q" C9 |    朋友,这个资料是台湾的电子书,组立零件就是一个独立的零件,不是虚拟的是真实存在的,在此基础上可以生成一个关联的新零件,你知道这个在实际设计中很有用的
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7#
发表于 2010-10-30 10:52:30 | 只看该作者
本帖最后由 yubengui 于 2010-10-30 11:02 编辑
( o0 G, ]  o3 O- q" ?7 V* c" D/ Y  [3 _
多实体零件是我常用的绘图方法,(即在零件中画装配体),各零件是从一个根零件分离再细画得到,根零件一般只有主要结构,当然也可以全部画完在分离出去。你试着点击左边的实体,选择生成新零件,单位的电脑不让拷图出去,不然拷个图就明白了。
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8#
 楼主| 发表于 2010-10-30 14:12:51 | 只看该作者
本帖最后由 延安C 于 2010-10-30 14:14 编辑
" E( Y. k& f% P) ?/ a: C! u
$ j, L2 n4 B; V: v9 g6 J% ~+ @! h+ J回复 7# yubengui
/ }4 [' E5 a. O  K+ O
# K# ?, p  t$ }, C' d, V+ Q! M1 c* k, R
    朋友,你说的是在哪里点击键,点击实体,选择生成新零件
) a$ m5 L( @" h7 W% n: T抱歉,我没有找到提示,请明示
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9#
发表于 2010-10-30 16:36:29 | 只看该作者
这个应是在装配体模式下。"插入“--新零件。而且。08以后的,这样生成的零件可以依附装配体存在的零件,并不单独保守存,要单独保存,要点击”保存零件“。
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10#
发表于 2010-10-31 23:12:09 | 只看该作者
06版的有这个功能,我用过,但是忘了怎么用的,呵呵,在摸索一下
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