CAD中自定义填充图案 A9 H8 t1 P& W" Y) j
在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。
) {8 z- T& h- d5 m9 z AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\Acad2000\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。
7 p' Q/ ]# d W7 `6 c3 |! K7 H$ g u; h; H- b c6 `* }" P
下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2000中自定义图案的方法。
9 Z2 @: ^% \) S# W; g* ?1 T/ n) e1 O7 Y' U4 C% [
首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。 K# E0 y8 |. p, f2 k5 b" Z
7 j1 P) r6 D' \* w参看下面的库文件标准格式:
, z7 Y4 j* O; c, e5 O ]2 q/ K *pattern-name [, description] : \; H3 {" A# j2 H F$ Y$ W2 Y
angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...]
7 A' R% k7 ]+ p$ q& J# D6 P% W第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。# `7 o/ \" z; y) c) |8 J
: M, E @, [8 ~: {8 | `, P
第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。
( a, X- u/ z6 @7 {( ?3 S/ i) B, V' {# [
好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下: & }9 C2 X& |9 j p# Q
*custom, steel plate GB/T3277-1991 5 n( l2 p. U U) M2 [7 e
68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
3 O; ?% e! k3 _9 \ 111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59 1 F' j) ?8 Z) X6 o$ S( _
68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59 3 O. j) {& Y- p. H8 u/ `
111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59 ! U+ K+ M+ x/ t& l! c: |3 w
. |$ e8 h/ _. y; C本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。
+ G+ R5 R. \% ]5 M' c' C8 X8 M2 a下面还有几个注意事项: / N) }7 ~! a4 U4 l" T6 S+ U% x
& n; Z& t8 p2 h' l, h
图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。
1 U% o9 T" _/ C, I! Y. q$ d
: g) d# f L- e+ I* g% ]# Y% gAutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:
9 [+ B( \0 l0 k! `& o4 I% p ;Copyright (c) 2000 by everyone. All rights reserved.
( h- g- }# H7 t& u
* r0 l8 a: }! f最后,将文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。7 [8 C1 ]6 f/ e, G
. C/ Q; M$ ]2 B$ d$ y7 e5 h
到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。 |