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用UG如何画弹簧(求助)

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1#
发表于 2011-1-8 17:23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亲爱的朋友们用UG如何画两端并紧并磨平的弹簧呀,能不能说说方法呀,谢谢
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2#
发表于 2011-1-8 18:34:17 | 只看该作者
期待高手来解答
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3#
发表于 2011-1-12 14:14:40 | 只看该作者
使用编辑菜单里的“弹簧”命令,能生成弹簧~至于两端并紧,你用规律曲线,或者使用缠绕命令画一个!
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4#
 楼主| 发表于 2011-1-12 14:35:20 | 只看该作者
你好,如何使用规律曲线,能不能说具体点
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5#
 楼主| 发表于 2011-1-12 14:39:32 | 只看该作者
您好,方便的话加我QQ(1299951976)好吗,具体给我指教下,嘿嘿,谢谢……
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6#
发表于 2011-1-17 05:51:05 | 只看该作者
用“螺旋线”命令就可以了
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7#
发表于 2011-1-18 08:58:07 | 只看该作者
本帖最后由 tr_shenm 于 2011-1-18 08:58 编辑 ! f1 R8 ?. _2 j4 z0 S

7 [" Z3 A# X: `! y$ T: D1 t- i$ m这个简单,并紧端画半个圆,用桥接曲线命令,把它和螺旋线连接起来,再TUBE就可以了,注意参数化,这样的弹簧很常用,画了一个,改改由可以派其它用处了,呵呵
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8#
发表于 2011-1-18 08:59:58 | 只看该作者
最后,画个基准把两端一切,就是磨平,你懂的
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9#
发表于 2011-1-18 09:00:31 | 只看该作者
网上还可能有小程序,呵呵
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10#
 楼主| 发表于 2011-1-19 14:20:21 | 只看该作者
嘿嘿,谢谢……我试了试,能画出来,但是用公式怎么画,在网上看的程序输入进去作出的图不对
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