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机械零件在公司里是画简易图?

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1#
发表于 2009-8-5 20:54:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的% ?9 ?  X( l& H' v; ]
今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。+ Z  y( Z5 X( V2 x/ \7 E+ j

8 Y) z7 u/ B/ ]很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。" l5 g( t$ j: O# n7 w+ ~& y( Q

8 N7 D" k# k0 e0 s# U) F4 P为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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2#
发表于 2009-8-5 20:57:46 | 只看该作者
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
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3#
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 只看该作者
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
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4#
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 只看该作者
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
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5#
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 只看该作者
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。  e0 D& a# e  {  j( o) G
但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。
) A# r4 Y% z0 ?% Q1 _9 m3 }说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。
' E  u- N2 s  j- F0 i/ X0 k就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
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6#
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 只看该作者
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
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7#
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 只看该作者
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
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8#
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 只看该作者
非也 非也  + N0 r0 V' X& U
3 s- M! ^1 c+ d/ k; w# i# r8 F
举例
& w: @0 O- G. y一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸9 ?( u& [% ~& ~9 C* _3 q
2 G; q! A+ P: x% F7 N
而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图# V' p$ d# }6 a# C7 q
, S9 u7 O# u" h" g9 g! Q5 Q% D
以后工作时间长了你就清楚了
( a. C& ]- s; _& F, P* w+ x" r- a7 v) Y& I: ?& g
咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
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9#
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 只看该作者
写错一个词  负责->复杂- U1 C+ ^$ d' T' f% B9 o
  _3 A: s  ~3 p- f' ]3 J- Z, L+ }; A
如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
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10#
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 只看该作者
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了8 [* ?# [2 {6 K$ {' \% m+ S
必要時,加個剖視圖來表達就好
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