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ug草图中如何利用已画实体的轮廓线或投影?

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1#
发表于 2009-9-4 08:58:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,新手呀,多谢了
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2#
发表于 2009-9-4 19:55:33 | 只看该作者
有曲线了在UG草图中就有线啦( r7 h0 V/ M6 V! }/ @* e5 Q
还有什么疑问吗?
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3#
发表于 2009-9-4 22:15:51 | 只看该作者
用抽取命令
$ T( M/ E0 H8 a5 \线和面都可以。
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4#
 楼主| 发表于 2009-9-8 09:56:37 | 只看该作者
多谢上面两位大侠。
3 E# j/ ]- B9 [# Q& |5 l* ~1 V0 t5 M8 i5 X6 z0 x0 H2 ~
请问我把草图画完了,拉伸时老把其它一些散线选起,拉成了面,其实我只要草图中拉成实体的部分。
* q. p: t/ a( q- N怎么办?
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5#
发表于 2009-9-8 10:02:05 | 只看该作者
在草图中把那些线删除啊
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6#
发表于 2009-9-10 22:37:53 | 只看该作者
4#
$ C# t9 W2 J4 l* [可以把散线隐藏再拉伸,这快捷键我不记得了,你查找下。
0 }2 p7 Y' `! W4 A. P6 Q% }' w另外,你可以把复选框里的“所有”改成“单段线”,然后挨个选择所需要拉伸的线就行了。
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