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Pro/e中螺纹怎么画?

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1#
发表于 2009-4-29 18:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大师:
     你们好!我是新手请多关照啦!
     关于Pro/e中的螺纹是怎么画的呢?我的疑惑:节距就是螺距吗?在螺纹剖面中三角形的底边长是指螺距吗?
    请大师们多指点啦!
    谢谢!
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2#
发表于 2009-4-29 19:11:11 | 只看该作者
楼主需要的不是如何在pro/e画螺纹,而一本机械制图。
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3#
 楼主| 发表于 2009-4-30 17:37:50 | 只看该作者
有点疑惑,请指点。
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4#
发表于 2009-4-30 18:26:09 | 只看该作者
用螺纹扫描工具,具体看你是画外螺纹还是内螺纹
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5#
发表于 2009-4-30 18:35:37 | 只看该作者
找点教程,有讲解的。
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6#
发表于 2009-4-30 21:34:17 | 只看该作者
画它作什么修饰下就可以了
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7#
 楼主| 发表于 2009-5-1 10:21:56 | 只看该作者
我是用螺纹扫描做切口的哇,就是不太确定画剖面时三角形的底边长是等于螺距吗?
以上是指内螺纹
在此感谢4楼的朋友
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8#
发表于 2009-5-4 21:15:29 | 只看该作者
三角形的底边长是等于螺距是不对的
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9#
发表于 2009-5-5 17:02:01 | 只看该作者
用扫描特征,找本PRO/E教程看看就知道了
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10#
发表于 2009-5-5 19:54:13 | 只看该作者
我也只会一点点的PRO-E,做外螺纹是螺旋扫描----切口,我假如做1.5的节距,然后做截面的时候就不能输入1.5了,因为牙顶不可能是尖角,一定要输入1.5就会出错的~~
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