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求助 sw运动算例

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1#
发表于 2024-11-26 16:22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑
" i+ {( K( k7 ~  n) v1 z. M6 Z$ l% l* l6 w' n+ r' ?
如图:0 ]3 A! z' D2 Y. B
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转5 n+ {. V( u' N; C& ]

' F, ~1 W, b, [8 f压缩11,12后10可以正常旋转。$ @  w; x+ L( E% O, m3 z/ r

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" i3 z& g: ]. v( F: A$ a! v

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2#
发表于 2024-11-26 21:36:50 | 只看该作者
冲了个突。。。。
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3#
发表于 2024-11-27 08:43:38 | 只看该作者
配合是不是这个自由度固定死了
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4#
发表于 2024-11-27 10:01:24 | 只看该作者
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
. Y9 t- |/ c1 {4 Z5 k3 K/ k& F" ]. e  H
你现在启动的是动画,记住动画不是motion
" h* Y2 z1 n% q. r

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5#
 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 只看该作者
学者11 发表于 2024-11-27 10:01) _& X  U0 }$ z" j5 X
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion# A  l2 ^, }  z- g4 x. e$ y) g, i
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你现在启动的是动画,记住动 ...
$ c, b* C2 E9 ]5 h( `% K( r" g
牛的,一下就解决了
  W# P, t/ @0 J* W: M

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6#
 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 只看该作者
放个成品在这

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7#
发表于 2024-11-29 09:30:14 | 只看该作者
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:02. \/ z% o  Z" A; p, K9 e
放个成品在这
/ n$ Y4 b9 Z% v0 f( O& T! M
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗  z( C# m& T2 r/ e7 k& y$ z5 Q
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8#
 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 只看该作者
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30% O3 {0 a  X6 |$ e! s8 I2 j
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
  y. k7 F; N  p
sw做的动画,后面用keyshot渲染的
, n4 H. T. l( U2 g0 u
8 u1 v; j/ c9 D. I* @$ R. n
2 x  w1 f3 X: s7 r) y
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