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切割清单如何识别为一个零件?

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1#
发表于 2021-12-28 09:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 妖洞两拐 于 2021-12-28 09:45 编辑 # W8 A- i! @% ?% T: `& g

, a& }' Q5 R1 S% B# n, ~+ d6 @  K" A9 h% Z: j; G# \" E

- S- t  x  x3 ^7 ^& H9 [6 L这两个实体重量,尺寸都丝毫不差,为什么切割清单里没有认为是一个零件?6 o. B: f' H$ z) p. g; g* F
* y+ X5 u9 y& \% {

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2#
发表于 2021-12-28 12:33:54 | 只看该作者
这个恐怕需要更改特征的生成方式(印象中如果是镜像可能就会当成2个不同的)
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3#
 楼主| 发表于 2021-12-28 13:27:33 | 只看该作者
2011ayoon 发表于 2021-12-28 12:33' ?8 M+ U6 Q8 c8 G0 ?8 c. Q
这个恐怕需要更改特征的生成方式(印象中如果是镜像可能就会当成2个不同的)
% N& g" B% p; O1 ~3 F/ K
没有用镜像,因为模型本身就是对称的,切割下来就是相同的,
& b+ B. @7 j, u, M

点评

实际软件运算会有误差(小数点后n位)  发表于 2021-12-29 08:24
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4#
发表于 2021-12-28 13:48:30 | 只看该作者
切割清单设置不要自动更新,再手动拖一下
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5#
 楼主| 发表于 2021-12-28 13:53:07 | 只看该作者
本帖最后由 妖洞两拐 于 2021-12-28 14:02 编辑 : c( M' P$ L; ~+ T( b
防弹蜗牛 发表于 2021-12-28 13:488 `( U+ \7 D* @3 t
切割清单设置不要自动更新,再手动拖一下
) T) C/ v& z( e9 G: z6 q- V6 {
才知道这玩意还可以手动拖,那么为什么软件不能识别为一个实体呢?+ G& D" X1 ^. E' F1 O" x  b
9 _+ K1 G# ?+ F4 O" \" G# n' V$ \

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6#
发表于 2021-12-28 14:55:28 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-12-28 13:53# \1 a1 `8 s" a/ v
才知道这玩意还可以手动拖,那么为什么软件不能识别为一个实体呢?
) X8 w: Z2 R2 o: U. B
因为软件识别到两个实体有细微的区别。。。
# j1 p  e( D, E- P- `& E- _
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7#
 楼主| 发表于 2021-12-28 16:09:41 | 只看该作者
防弹蜗牛 发表于 2021-12-28 14:55
1 W  U2 |6 U, u! P因为软件识别到两个实体有细微的区别。。。

& j+ e( p" k) l  R3 Y你说细微差别,目前小数点后三位都一致;可是有时候长度差0.3毫米,软件却认为是相同的……% b9 b/ W( L7 Z3 U, l$ M: H
软件在这方面如果能定义就好了,比如精度差多少认为是同一个9 _+ V- N  T& A, m, g! Y* V
/ Z6 T1 i* e, a8 d2 j$ }
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8#
发表于 2021-12-28 16:12:48 | 只看该作者
妖洞两拐 发表于 2021-12-28 16:09
* u6 y1 Z. E5 [7 v% F0 A6 H1 O7 \你说细微差别,目前小数点后三位都一致;可是有时候长度差0.3毫米,软件却认为是相同的……
. |0 n7 c& e7 K0 q7 N. v2 D+ `2 k软件在这方 ...

1 M: X& Y! H2 s+ e7 E
; F$ x' e) p0 N5 O/ r* f要是整列的实体,它肯定能判断。
5 w: i) ]+ ?0 J8 Q软件有它自己的算法,不能强求。; R. q9 Y) L7 ^$ ?" W1 s2 p9 w
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9#
发表于 2021-12-28 20:33:10 | 只看该作者
跟你建模方式有关系。即使完全相同的实体,也可能会识别成不同的零件。
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10#
 楼主| 发表于 2021-12-30 12:19:57 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2021-12-28 20:334 s# V6 T7 S1 q& Y0 o3 O! a, a
跟你建模方式有关系。即使完全相同的实体,也可能会识别成不同的零件。

4 d: ~1 b! K3 Q. E* V我用完全相同的建模方式,做另外一个文件,就可以自动识别为一个实体。
  n% |. b- f9 V: q
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