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钣金单实体怎样拆分成多实体

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1#
发表于 2021-4-9 20:31:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是做钣金行业,比如客户发来的文件是一个实体,我这边怎样把他拆成多个实体,单独打开来出工程图。
, k+ T' E2 @1 [2 d- b

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2#
发表于 2021-4-10 11:12:52 | 只看该作者
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。% A' X! G( U+ A: m& R8 Y
1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去选择分割后的实体1,(先不投影其余视图)。
* W* T. W! O( u4 L2.复制左边设计树的图纸1粘贴为图纸2,切换到图纸2后再选中视图,重复选择实体的操作,选择实体2,视图就变成实体2的图了。
; F5 e8 r6 m; h$ q, y. D3 y3.其余实体操作一样,所有实体各自有一个图纸后再统一出完整的工程图。
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3#
发表于 2021-4-10 16:06:50 | 只看该作者
发给你的是什么文件?
4 }( R4 T& P2 a: I! s9 g4 a那三个实体是否都是连接着?
$ k3 V/ X. Z9 @+ N; f& q/ ?2 d如果发给你的是UG的源文件: l( C6 v+ F/ m. f' C. m( G& b
三个实体是各自分开着的 : f; M; O) j% u+ j! D+ [, _
那么你可以试一下移除参数4 M' T1 n) l, S
再另存为一下9 N1 E) f' g% `) V2 ?
不然你就想办法把客户的实体分开
9 _- b0 d& t  H8 g0 A- S# n再移除参数另存为
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4#
发表于 2021-4-10 16:12:31 | 只看该作者
楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环境单实体,如果有模型数和参数,你可以试着在步骤上改成新建实体。如果没有,就想办法切割。或者衍生了,直接编辑。
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5#
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:45:46 | 只看该作者
墨言920 发表于 2021-4-10 11:12. Y7 A4 C0 s% Z! r& e
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。7 {: L7 O4 j  _% i5 f( @* N
1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去 ...
5 p' Z# b9 y1 E: G
inventor和SW软件毕竟不一样,sw我知道可以达到这个效果,就是想问你下啊inventor怎样达到,sw虽然没怎么用,但还了解过一些的。 我自己也查过百度,但是没找到想要的答案
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6#
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:50:46 | 只看该作者
zhj710603914 发表于 2021-4-10 16:06
% H: \- X# k* J/ Z0 H4 Z发给你的是什么文件?7 Y! y+ [; f9 q
那三个实体是否都是连接着?
% S1 s# z$ v  r9 f6 e8 G' [如果发给你的是UG的源文件

" ]" E% _# F2 _+ D4 B# [" a发来的是一个实体,我可以把它切除成三个没有连接的零件,三个零件虽然没有连接,但还是一个实体,不知道怎样把他分成多个实体,不知道inventor怎样达到这个效果/ A$ z5 Q7 ^$ o# C: M/ n% \, j. A
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7#
 楼主| 发表于 2021-4-10 23:26:30 | 只看该作者
艾知道人 发表于 2021-4-10 16:12
* B2 W: T4 W4 t: `6 P. S- I/ d- C) b3 Q楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环 ...
5 Z5 B, Q' ~( u+ j, }3 Z7 o
可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单独拿出来,(在原有零件上新建实体,和另存再切除,是可以达到,就是麻烦一些,毕竟我已经把他拆成了三个没有连接的零件, 有没有什么功能可以直接把其中一个零件单独拿出来,衍生没有试过,可以达到吗)  这个软件就开始师傅带过学了一段时间,后面一直是自己摸索,怕有些功能没学到位。
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8#
发表于 2021-4-11 10:25:44 | 只看该作者
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:26
' O# n+ s9 C6 J2 {6 ]7 U可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...
. m$ n+ z+ u' w
你把零件和实体的概念搞反了吧?一个零件是一个文件。零件里的三个分支,是三个实体。既然分开了,就更好办了。* e3 t0 y. O: L2 x& _& ]
比如甲零件有3个实体,A,B,C0 h3 v" Q# i# V1 t: _: W
新建零件乙,点功能卡里的衍生,选择甲零件里的一个实体,或多个实体。
) X' W5 d* }- b, L0 F+ D9 o- e! x) w出工程图时,以零件乙出。
1 v' J( @7 K! r衍生功能是INVENTOR非常好的机制,你要熟悉。不仅可以衍生某个实体,还可以衍生FX里的参数,或者某一草图,或者衍生实体时,转化选择曲面体,然后做关联设计。
& ]: w" j: a- K/ C# T$ c1 E& g, H, Q总之,衍生是INV的灵魂,是自顶向下,联动关联设计所依赖的主要功能。7 {- t* z+ D* J5 d, N9 ]

2 t9 q, z; p/ ~  t
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9#
发表于 2021-4-12 13:20:59 | 只看该作者
土办法就是拆分后再求和!
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10#
发表于 2021-5-7 17:36:02 | 只看该作者
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:26
/ H& [  n4 b) R, S可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...

/ R1 ~& ~. m6 j8 J7 B可以的。inventor 有这个功能。在那个零件或者装配体环境中 选中你想要单独的尸体,点击生成就好喽。不过需要保存一下。
. ^+ `0 s; x& U5 L' G1 Z+ C
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