机械必威体育网址

标题: 一万个左右零件,要用composer做装配动画,可以通过子装配体另存零件代替吗? [打印本页]

作者: 柴荣1917    时间: 2021-1-18 14:53
标题: 一万个左右零件,要用composer做装配动画,可以通过子装配体另存零件代替吗?
如题。一个轻钢别墅房。龙骨这块用sw做的。/ N! ?8 Q7 i0 h6 }. j( S: i

. ^) C; A8 ^8 N9 ~6 b) p零件数量最多的全是砌体砖。9000块左右。
! g/ [3 G( d! [6 B2 T4 d/ M
( r8 P# f$ ~9 j6 c排砖的装配根本没敢用sw,  cad三维里解决的。sw太卡。
5 u7 l6 a( T- E* |% k. }% r9 S$ ], K) U4 |" N1 A
8 n  j% I  v7 b
要做一个装配式动画。没经验,请教大家。$ ~) h# J! Q3 x8 d

  `+ l. F- C8 s8 p0 y  u1 l& W2 T+ U3 {% J6 T2 F( s5 t

作者: xinshiji666    时间: 2021-1-18 16:07
用composer做动画,动作实现倒是简单,易上手,估计电脑跑不动,太耗内存了!# X3 B3 J! p! |/ B0 c$ j

作者: 魍者归来    时间: 2021-1-18 16:15
C4D或者3Dmaxs
作者: 大馒头CC    时间: 2021-1-18 21:15
砖块可以开始做几个单独的示意,后面可以将砖块做成装配体来操作。
作者: 未来第一站    时间: 2021-1-18 21:43
本帖最后由 未来第一站 于 2021-1-18 21:45 编辑 ; h1 ]7 A& _9 r& `
/ u# S+ e5 U2 x
尽量减少零件数量吧,比如砖块简化,电脑配置高问题也不大,近万的零件也做过。
6 C6 `- w% c+ T, l6 hcomposer装配动画,有意外包可以找我。
作者: hxglty    时间: 2021-1-19 08:03
可以,但是在composer里面装配你的子装配体是很麻烦的,只能靠输入距离来精准移动子装配体
作者: lxpuni@126.com    时间: 2021-1-19 10:59
机械也开始搞装配式建筑啦。2 l5 S  P. W# I6 @
我觉得上面那个大佬说的对,单砖叠装示意一下,接下来就是模块化的整体砖墙安装示意动画。* A8 N: G/ {; ^% c1 _) k- s
听说动画都是按秒,你这个做出来咋收费的?4 z* W2 J# W# C9 U6 u

作者: 柴荣1917    时间: 2021-1-19 18:18
本帖最后由 柴荣1917 于 2021-1-19 18:22 编辑
1 g& `6 _: B/ p7 y% i
& W) z& H( i9 z" k* u1 B; U$ N感谢大家提供的建议。
3 D0 Q# d- b' }! p. G1 D/ D6 A# y3 u. t
龙骨那块是用sw做的设计。9 s! i. y0 b3 @% g! H, A
1 [2 e" U7 }: M( ^0 _1 Z1 D3 T
考察了几条技术路线。sw里做动画,只学习composer就行了,比较简单。模型和装配都已经有了。
4 m! z$ ^: j& ]) m  Z3 E1 J: y' ~7 ~+ ^2 p4 K1 \1 e
c4d或者blender,需要从建模重新学习,成本有点大。而且多边形建模方法,和sw这种实体参数化建模,差异较大。一时不宜入手。1 N9 e* |1 O& h

3 [! r1 ], Z0 i9 H1 z1 t$ xblender,可以作为业余爱好,有时间学一学。




欢迎光临 机械必威体育网址 (//www.szfco.com/) Powered by Discuz! X3.4