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焊件(多实体),生成装配体,两个相同的零件,其中一个链接不上名字

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1#
发表于 2021-1-7 12:01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好!我用焊件模块做的多实体,然后更新了切割清单,其中一个切割清单项目,后面有括号是2,说明是有两个相同实体。这是我通过镜像得来的两个筋板,当然相同。我在切割清单项目下将其中一个改名字。然后右键切割清单-保存实体,弹出保存实体对话框,屏幕中其中一个筋板显示:实体4:无。而另一个筋板则有我后来改的名字。没有名字的,会自动生成一个拉伸5之类的名字。这样,将生成两个尺寸相同但名字不同的两个零件,显然不正确。
) c/ `7 ^- K$ q4 D" J' I6 B. e请问:如何解决这个问题,在保存实体后二者只生成一个零件?谢谢!
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2#
发表于 2021-1-7 12:15:44 | 只看该作者
本帖最后由 譬如朝露 于 2021-1-7 12:21 编辑 & g5 E5 W! f0 v- Z! V0 ^  k9 g

9 [0 u. L* K+ J这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
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3#
发表于 2021-1-7 12:30:38 | 只看该作者
通过镜像得来的两个筋板

& T9 `2 m4 ^3 D/ j2 A0 ASW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)8 y6 H! X3 R; M8 a; v: X

; v3 }1 \) _- [2 N尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
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4#
发表于 2021-1-7 13:13:37 | 只看该作者
! T* j+ F' x5 r* e, i  R% a4 h

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点评

您好,谢谢!这个打钩和不打勾都试验过了  发表于 2021-1-7 19:57
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5#
 楼主| 发表于 2021-1-7 20:18:59 | 只看该作者
譬如朝露 发表于 2021-1-7 12:15+ z  b& q& p8 p  Z( r
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个 ...

' x2 T" s8 m9 H5 t( i* A谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!6 f+ m& a/ Y* l" j8 j
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6#
 楼主| 发表于 2021-1-7 20:20:34 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2021-1-7 12:304 I' o% b/ z( q! h, ^. P
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
' N  s" o, \, h3 V$ L+ s: ~+ [6 n3 J3 s# g% |) }) M: J
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
4 d( @- e( ]8 B* s6 I4 {1 v& x+ J
谢谢!试验用阵列可以的。非常感谢!只是不能用镜像命令令人很不爽哈6 K7 j5 C# ]4 `4 J6 h3 m
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7#
 楼主| 发表于 2021-1-7 20:30:12 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2021-1-7 12:30; K% f( N( H. a: b/ x( _9 z
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体); j: P( C* c3 a2 X0 x

/ I' Z, ~4 g/ V2 r/ z尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型

2 T) H/ h7 L8 N$ N7 d请问旋转阵列是什么?
" q9 s8 T: W% T1 b$ ]7 \& `
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8#
发表于 2021-1-7 23:38:43 | 只看该作者
焊接结构件里,镜像过去的,如果你改成不同名字的,软件按两个零件处理。如果是相同名字,软件在数量那里回合并。
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9#
发表于 2021-1-8 13:03:13 | 只看该作者
学习了,我以前也碰到过,不知道什么原因
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10#
发表于 2021-1-9 09:01:51 | 只看该作者

4 ~6 }- L8 \; }2 @0 N

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