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数控车 车螺纹 乱牙 怎么回事

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1#
发表于 2014-7-5 21:01:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
数控车  车外螺纹  用G76做完之后 用外圆刀修端面倒角毛刺(去除车完螺纹后的毛刺)  修完之后为了节约时间用G32在光一次螺纹 (防止毛刺内翻)    螺距   转速  起刀点都是一样的    怎么用G32的时候会乱牙   结果就是  产品直接撞飞了- r: |3 H+ `7 s1 Y& m1 ^% F

/ T9 l2 L# G* L/ r- E$ }3 g
( S5 x  i7 K4 a8 e, E" V% i1 Z
, h$ i3 B/ M% f7 u2 H6 [. \4 z& n) ?5 A! ^2 O
前面如果用G32 编就不会撞   求解 3 x, R8 B* I- k+ s0 a% ^& L8 Y& Q
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2#
发表于 2014-7-5 21:33:53 | 只看该作者
最好用G92就不会出现

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3#
发表于 2014-7-5 21:37:18 | 只看该作者
还没这样试过,个人猜测,5 I2 p' n0 f& K: [+ U& e% W* i* i
76是斜进法加工螺纹,第一刀和最后一刀的起刀点应该不是在同一位置的;9 J$ f( q3 O9 a7 P$ _4 [0 l/ y

7 `# |- J) k, B7 n% c7 y32是直进法加工螺纹
" Q; X3 c9 S5 P0 T$ A
) ]  e, d# h9 [9 Z. K, h你现在的情况是32的起刀点和76的第一刀起刀点一致而不是最后一刀的起刀点,所以乱了,工件被撞飞!

点评

大侠从原理上作答,真是茅塞顿开。受教。看来基础太重要了,吃透基础才行啊  发表于 2014-7-27 22:41

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4#
发表于 2014-7-5 21:42:11 | 只看该作者
牛人啊,G76和G92或G32等是不能混用的,) q7 H% [5 p# F8 Z5 X" n; A" k
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5#
发表于 2014-7-5 21:44:34 | 只看该作者
门童 发表于 2014-7-5 21:37 0 Y. F* Y$ O; P/ J# v
还没这样试过,个人猜测,
" X6 J8 d. k# u, w76是斜进法加工螺纹,第一刀和最后一刀的起刀点应该不是在同一位置的;
6 \# X7 B  N2 |  n6 R
的确是这样,基本相差半个牙距,等于是一刀车螺纹,不乱才怪,其实计算一下就可以了' |* e( ^( ?) k* r. W
. r6 Q% Y/ x' s* B  M: c) ]" r7 D

0 e- m; |  F" o* ]+ I3 T
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6#
发表于 2014-7-5 21:53:12 | 只看该作者
起点不一样,轨迹就不一样; |1 Q& a8 A/ A; T1 s' b% }: ?# F
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7#
发表于 2014-7-5 22:25:05 | 只看该作者
不能这样干吧    g76  带精车的    可以控制精车余量和精车次数   把精车次数改成3就可以了
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8#
发表于 2014-7-5 22:39:10 | 只看该作者
pixyzh 发表于 2014-7-5 21:42
: w/ P. I% y5 U2 c6 p( R/ F# v1 D牛人啊,G76和G92或G32等是不能混用的,

: t9 J; n1 H; R4 g- ?有明白人
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9#
发表于 2014-7-5 22:39:34 | 只看该作者
379116911 发表于 2014-7-5 22:25 . R: [+ r( |, X" n$ w
不能这样干吧    g76  带精车的    可以控制精车余量和精车次数   把精车次数改成3就可以了

* ~3 K) J7 h/ e- J/ ]  o换过刀修过毛刺了,6 w* T- @  B2 d% c7 O2 d
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10#
发表于 2014-7-6 07:46:33 | 只看该作者
本帖最后由 379116911 于 2014-7-6 08:52 编辑
" p( _7 `; k3 z
9 a8 g/ }3 r* f" V: t3 T# p换刀可以   一定要保证两把刀z向起点位置   起点终点坐标   一样    否则撞机  飞活
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