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solidworks弹簧自动伸缩

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1#
发表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在SolidWorks装配体环境下(而非在动画仿真里),怎样实现对弹簧的实时伸缩(不重建模型或刷新)?, Q# o: B! B7 A5 e8 d& n
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2#
发表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看该作者
弹簧它不是刚体,是个柔性体,所以在CAD软件里,柔性体的运动基本上是通过重建模型实现的。/ B5 u2 G$ W3 B3 e; _
你说的那种动画只能到专门作动画的软件里去实现。2 V1 I" L, W" a8 `( ^0 r& z
而且变通方法也有,比如以重建模型来实现弹簧变形,录制一系列静态图片,再高速播出,看起来像动画一样。粘土动画就这么实现的
6 ~, t$ J6 a6 q& m: Q% W
% J: T3 o8 J, X& ]8 ]7 m( h补充内容 (2018-7-25 13:10):
0 s* p+ q4 u4 C' z7 e+ Y, p$ W笑话,看过教程吗,参数化驱动,本质上不还是重建模型吗

点评

说了一大堆,其实solidworks可以做弹簧伸缩的,网上教程有的是。  发表于 2018-7-25 12:43
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3#
发表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看该作者
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷新
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4#
发表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看该作者
你把各种实现的可能,都封闭了。答案明显是NO
* g' V# e& u2 g% f- c
" X. W, p" f4 O" z你要能办到,不画图就把模型建好,还把工程图做出来,我就能做到弹簧自动伸缩。- f9 p8 V8 n  _' I0 r
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5#
 楼主| 发表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看该作者
wolalala12 发表于 2018-7-25 10:30
/ ]5 Y+ l+ y& [5 _0 U# f装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷 ...
9 N8 H8 t$ G7 z1 @
能详细的说说怎样实现吗?
) w$ x" f* b: X$ ~
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6#
发表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看该作者
用弹簧两头的配合零件做约束,弹簧的长度就通过那两个零件的距离驱动,弹簧进行参考建模。那两个零件距离变化,弹簧长度参数跟着变。网上有教程,www.baidu.com。
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