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问一个脑洞大开的问题,(光)折射是为了更快地到达吗?

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1#
发表于 2018-7-4 22:50:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 耶稣爱子 于 2018-7-4 22:52 编辑 " q/ `" _2 _" I& |
4 A+ a$ c1 g) }* I9 Y: ~
听一个脑洞大开的节目,问一个脑洞大开的问题,(光)折射是为了更快地到达吗?两点之间折射最快吗?6 @3 `8 k8 y: z1 l

- I. Y9 m; `, @/ S即,如图,“想”从空去中的A点去水中的B点,折射路线是光能最快达到的线路吗?

! E4 u' G! Y& K# Q! Y
4 x( Z2 _  a  F" P

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2#
发表于 2018-7-4 22:53:30 | 只看该作者
如果A、B位置固定了,这不是最快的,而是唯一的(不考虑借助其他的反射、折射),如果要快的话,不折射最快,毕竟两点之间直线(线段)最短
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3#
 楼主| 发表于 2018-7-4 23:01:09 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2018-7-4 22:532 U4 z1 s7 R$ Z8 p
如果A、B位置固定了,这不是最快的,而是唯一的(不考虑借助其他的反射、折射),如果要快的话,不折射最快 ...
: }2 n8 t, t9 i' _
因为光在空气中和水中传播的速度不一样,所以光如果想从A点到B点,走直线不是最快的线路,
# G/ a( Z' a. m1 m, M

点评

这其实是光的射出角度问题,而不是光选择走那条路问题。光不会选择,它只是遵循物理条件。。。所以你这问题本来就有问题。。  发表于 2018-7-5 10:51
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4#
 楼主| 发表于 2018-7-4 23:03:35 | 只看该作者
本帖最后由 耶稣爱子 于 2018-7-4 23:22 编辑
2 k3 ~& }- \& H8 I& {0 D: r% N2 e  {3 V( y
费马
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5#
发表于 2018-7-4 23:39:31 | 只看该作者
惠更斯原理 波阵面,有双折射的晶体,至与为什么光的传播方向与波阵面垂直就不知道了  

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6#
发表于 2018-7-5 00:12:52 | 只看该作者
不是   因为不同的材料折射系数是不一样的

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7#
发表于 2018-7-5 05:38:46 | 只看该作者
本帖最后由 晓昀 于 2018-7-5 05:40 编辑
" U' M' c6 c  N* y8 g& {) R' Y# r2 M2 [8 O& `7 T3 j
在一本书中看到一段内容,觉得能很好解释你的问题,摘抄如下:! R9 d6 X4 ~2 Y# A3 Q4 R
由于光的运动路线是光子被吸收,发出的最大几率的地方,那么光线的方向,就会向着吸收、发出光的可能性多的前进,也就是那个方向吸收这种光子的可能性大,就向这个方向偏折,我们假设光子在真空中,单位时间内被吸收、发出了N次,而在介质中,在相同的时间内被吸收、发出了M次,光子本身的速度不变,并且比光速C要大,由于被吸收发出,运动路程减少,速度减小,那么,则,当光线以角入射到界面上的时候,由于光子的法线方向吸收光子、发出光子的可能性大,光线应该向着法线方向偏折。( @# I- A- o" G( R1 q4 p" g
在介质均匀分布的区域内,光子被吸收、发出的可能性是一样的,光线是直线传播,但是界面上不同,光子在真空中,与介质中被吸收、发出的可能性不同,也就是在光子组合数分布不同的地方,光子集合的运动路线会向着吸收、发出光子的可能性大的地方运动。也就是在光子信息分布不均匀的地方,光线会发生弯曲。通常在界面的一个波长内,在几千个分子距离内,发生弯曲,进入介质以后,光子就认为是均匀介质了,这样分析是说明,发生光的折射,在界面上画成折线,只是一种近似,如是严格地要求画出光的折射光路,在折射的界面上应该画成圆弧线。' U$ R+ t4 ?, _) C( q& Z" h
. C( v3 [* n! E! v3 o6 f1 q

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8#
发表于 2018-7-5 08:08:42 | 只看该作者
罗胖的理论。
( e  j) H, ]1 ?- v

点评

罗胖的节目  发表于 2018-7-7 21:37
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9#
发表于 2018-7-5 08:12:55 | 只看该作者
本帖最后由 renxiaolong443 于 2018-7-5 08:57 编辑
$ ?+ N4 H4 k6 b; Q3 `8 V0 i9 a% t+ \
我仔细想了想这个说法是有道理的,我查了一下光在水中的折射率1.33 光在空气中的速度要大于水中的速度。我们说更快的到达就是用的时间更短。两点之间直线距离最短是没错这个不代表用的时间最短,两点之间光的传播速度是不同的。这个时候光肯定是竟可能的延长在速度快的介质中的距离,缩短在速度慢的介质中的传播距离。附件中光的分界面交点分别是C 、D我们根据学过的几何知识可以知道AD>AC同时BC>BD这样这里结果就是简单介绍一下原理。具体可以建立模型和方程来求解。光的折射就是为了更快的到达

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10#
发表于 2018-7-5 08:30:06 | 只看该作者
renxiaolong443 发表于 2018-7-5 08:12
$ P0 O, r  J' k  ^* {3 W5 ?# v我仔细想了想这个说法是有道理的,我查了一下光在水中的折射率1.33 光在空气中的速度要大于水中的速度。我 ...
; L; `3 a2 ?: g* h/ ]: F9 }
AC>AD?这是怎么做到的
3 d' x1 U9 |0 R, _
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