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[mastercam] 高手留步,图片中的缺陷用什么方法修补,mastercam9.1

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1#
发表于 2018-6-14 10:17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 @无痕@ 于 2018-6-14 10:26 编辑
4 `' T3 c7 S7 U+ y  A/ I1 S0 v
7 B: d1 n# k4 F7 c5 Z2 N: T- E* `7 M5 `2 w, d# w

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2#
发表于 2018-6-14 10:36:19 | 只看该作者
边界混合慢慢修吧
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3#
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:40:34 | 只看该作者
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:36
4 V4 [9 Y- F+ c. h$ Q# j( g& A边界混合慢慢修吧
* t; H& r) m( t# J3 ^
可以说的具体点吗?谢谢9 F1 u6 K/ y: I2 {* l
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4#
发表于 2018-6-14 10:51:38 | 只看该作者
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:40& U# O! I5 j% |
可以说的具体点吗?谢谢
5 V( b+ c5 J2 ], B! r
我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。
5 W# B- M+ R5 T( Q! i1 G; z) Q$ R
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5#
 楼主| 发表于 2018-6-14 10:54:38 | 只看该作者
怪橙子 发表于 2018-6-14 10:51
* L( L% x8 z( E' _+ C2 s$ ?8 M我只知道在proe里面可以提取缺失块的轮廓线,然后边界混合出曲面进行修补。

  d; S4 u! o7 Uproe不会用,但还是谢谢你
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6#
发表于 2018-6-14 10:59:19 | 只看该作者
@无痕@ 发表于 2018-6-14 10:541 h" B" ~; g' p8 q3 \5 W
proe不会用,但还是谢谢你

& v8 S$ y3 @' t8 _这个办法很多的,也可以用实体多补一些,然后再用复制曲面表面把多余的部分修剪掉就可以了,不过你这个软件我也不会,不过三维软件的绘图思路基本都差不多吧。3 D+ y' E/ B8 }* O  _! C- ^
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7#
发表于 2018-6-14 11:28:06 | 只看该作者
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8#
发表于 2018-6-14 11:31:32 | 只看该作者
重新做曲面
( Z. ]! ?: |9 d7 G& j
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9#
发表于 2018-6-14 11:36:30 | 只看该作者
看看有没有移除曲面的命令,移除后重新做孔,倒圆角就OK
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10#
发表于 2019-2-17 12:41:42 | 只看该作者
拉伸个实体 然后求和
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