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Inventor的产品优势

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发表于 2018-2-25 08:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 编辑 3 R) Y) c4 B7 ~2 `& A% L2 S6 ~- \

; C! `  n+ E' v! ?. G清华大学出版社----这本书介绍了Inventor的产品优势" y- E" R& T' c* V/ G

( b" T2 f3 G3 N: F( x3 ~- g- v8 P* A
/ f+ a8 B) f' V. f4 x0 H
目 录) i7 [6 H# k/ C8 {
2 o) g5 S, |; Y$ `# \3 u9 N* T
第1章 Inventor 2017入门 1
# G' H. F" b# b- I5 l. ]" {- U1.1 Inventor的产品优势 1& k9 [: N& @6 o4 v, m
1.2 Inventor的安装与卸载 29 ?( w' [$ `9 ]' M: E
1.2.1 安装Inventor之前的注意事项 25 u" N# m& ^# p0 P2 M$ r2 h- M1 t
1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安装 2
% b. ?( W, D; u2 d" I3 O1 [1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸载 4
% y  E7 r( p4 o1.3 Inventor支持的文件格式 4
. ]4 @: u" |3 ?% z- t1.3.1 Inventor的文件类型 4
  a+ A/ J, m- s) e1.3.2 与Inventor兼容的文件类型 5
+ _+ e1 |& g9 Q9 @4 i6 ?1.4 Inventor工作界面介绍 75 Y) j; A1 @5 f
1.5 常见工具的使用 82 u" F$ g% K% x* L3 b
1.5.1 鼠标 80 C. d3 p5 o) M  M
1.5.2 快捷键 9
% _% ], b6 S+ s3 m1.5.3 图形区域 10! ]9 S2 m* j4 M# H) s3 y
1.6 工作界面定制与系统环境设置 11
! Q+ k4 l+ n7 F8 D: G) K  u% j# Y- q1.6.1 文档设置 11
3 {/ e( G0 |- [; d1.6.2 系统环境常规设置 121 |9 W, u, a4 y- ?& ]% \& P
1.6.3 用户界面颜色设置 13! l- e- g6 V2 v, Z6 k( L4 K
1.6.4 显示设置 143 O: F6 ?# s4 u3 [3 _/ w6 X
1.7 Autodesk Inventor项目管理 15( l# B, K3 Z9 A; q7 M/ |
1.7.1 创建项目 16# Z/ e* X& w- `+ c
1.7.2 编辑项目 18
% F- c% ?% z, y' Q$ x第2章 辅助工具 201 {+ @% I' z0 h" Z8 g2 w
2.1 定位特征 20
. ^3 }' s2 }+ G0 H" ?; J2.1.1 工作点 200 O( C+ G' \6 s; r* F- F. J2 U5 m
2.1.2 工作轴 226 W% n4 l1 i5 z3 P- p- M
2.1.3 工作平面 24
7 l4 H9 X: ^, c2 {, ]9 u2 C2.1.4 显示与编辑定位特征 27$ X6 K( |  F; c$ U, n+ E
2.2 模型的显示 28
" U0 {' Q5 i) q8 a6 J2.2.1 视觉样式 28
0 b' d, ^) p! D! e2.2.2 观察模式 29( P6 J' f" D2 @
2.2.3 投影模式 305 y) e1 \* D1 ?+ m. [& Y3 N5 m
2.3 模型的动态观察 306 Q& V3 N* I1 s* J
2.4 获得模型的特性 32. s2 P  {# Q" g4 y
2.5 设置模型的物...
% _) h0 K+ B4 Q- y: P5 c. c6 R  u7 a$ n! n9 U% B# o' V+ O( X
3 `2 X+ ?3 C) L' U) \0 w4 n+ y
还有电子工业出版社的相关书籍, i! c+ A7 \  g8 o' f* @
& O1 Z4 I/ Q1 b. u' j
; K7 n# B9 T) A
# L2 ]: t: ~) L( Y
, B8 p8 D8 p/ G& j8 z

& X; i3 [8 X/ o7 _  X  H) R很不错9 I4 S+ W" O4 C6 y
二篇  Inventor 2017进阶  R+ j- G$ s6 V7 `/ M4 v. o( O7 a: O
6章  曲面设计
; D+ w! T& Q6 k* j' R) o* L6.1  概述5 n) O0 Y1 ]# T  t# [
6.2  创建曲线2 F6 u) O' Q. Q' X
6.2.1  通过参考点的曲线2 O; J7 N7 C2 ~# ?8 |& J
6.2.2  投影曲线: p7 F# v  z- t" }
6.2.3  分割曲线  z6 ^' I" d' j5 {/ e# x$ D2 v( A
6.2.4  相交曲线4 [% d- g4 K. d, s8 E
6.2.5  螺旋线
) t  [5 C& b+ f6.3  创建基本曲面, ~7 W' g- f9 q' u  A
6.3.1  拉伸曲面
! M7 J+ r4 Q6 C) X6 s6.3.2  旋转曲面
7 r- h) E& S6 n: D6.3.3  偏移曲面
7 O8 t' b& H, X* }7 e$ E3 N- D6.3.4  边界嵌片5 E, U" U0 q- V$ b
6.3.5  扫掠曲面
1 y1 b0 k) R; S' |6.3.6  放样曲面/ x3 T+ C* k7 Z3 }) c" Z4 m/ }
6.4  曲线与曲面的曲率分析  j. V  e1 {. {* g
6.4.1  曲线曲率的显示
0 E# N. w$ Q$ g+ u# f5 i8 a6.4.2  曲面曲率的显示! w$ P5 `8 p* i) n6 G8 r( c1 g- s
6.4.3  曲面斑马条纹的显示
9 a7 {1 ?3 g" U5 y, i- ?6.5  对曲面进行编辑, G' v8 t' c3 C- r* E  ~: v' U
6.5.1  曲面的延伸
' N5 {6 v9 X0 Q) T2 Y6.5.2  曲面的剪裁9 O& `& f8 |0 a
6.5.3  曲面的缝合
: Z+ {2 |! r( l. N( \& v6.5.4  删除面
% `; D1 I8 U6 a! U* L6.6  曲面的圆角) |( m( f  \, n" E8 _% L
6.6.1  等半径圆角! Y- s( B! e3 y& _2 |7 }; H3 k
6.6.2  变半径圆角7 e' ~, @. ~9 b9 g& G
6.6.3  面圆角& c5 z6 u' E5 l1 N. [+ r
6.6.4  完整圆角, V2 V) O# ^, N5 y- N3 a$ t' X) H
6.7  曲面实体化操作) U1 d+ z* Z& z: e& M0 w4 z" g
6.7.1  封闭曲面
4 F/ f0 _% |) s& I& U& C6.7.2  加厚曲面) V# R2 }! o% G% |' `
6.7.3  替换面
9 B  a4 F  E1 q# p2 C7 c7章  钣金设计
0 F  }6 Z$ o$ U+ O! x, r+ j7.1  钣金设计入门
7 q) z1 e/ g7 q# g- f7 M  V& W" R& J7.1.1  钣金设计概述6 N7 A4 D0 j+ Q$ r( s. f% ?! y! b  T
7.1.2 钣金设计环境中的功能选项卡" B) z3 h" e+ d# ?
7.2  创建钣金基础特征
0 c0 N) \# r* d5 T+ o' K7.2.1  平板
% i: Q' T  a3 F1 w: e( H7.2.2  凸缘8 R2 Z1 o- K+ p/ m! q3 F
7.2.3  异形板& u8 {' G" p3 Q+ i5 \* N0 P
7.2.4  卷边
' c. Q* o* x( L5 O- m7.2.5  钣金放样
% ?2 F4 r. n2 o3 ^  {! Y0 J5 C) [7.3  折弯钣金体  B9 s+ m7 O0 Q6 N7 z9 ?; Z; c
7.3.1  折叠
# b4 a8 U3 |0 W- Q7.3.2  展开( R5 D; m7 Z; O7 K, S3 [
7.3.3  重新折叠
' X2 S" |# Q1 H" d" X" m7.4  钣金的其他处理方法2 L4 V  P9 o2 m: z
7.4.1  剪切
4 g$ G2 R' s2 b& k1 [% \7.4.2  孔
  i+ Y  M0 s$ F" L5 l* p7.4.3  拐角圆角: B) s4 [7 x: ^+ T. z. _
7.4.4  拐角倒角
4 ~" f0 H( w$ Y5 j, K  E7.4.5  拐角接缝# `. F5 V$ S6 P9 q/ p
7.5  钣金冲压3 P8 N2 g! H/ `6 V9 w7 g4 ~, B# v9 \
7.5.1  冲压工具! [6 t* s. d" K8 h& O
7.5.2  创建冲压特征的一般过程, C4 b7 i! U7 d% _
7.6  创建钣金工程图的方法* Q2 h& A0 ?( P! Q5 d! @
8章  结构件生成器
- j% f- l& l' F0 M9 n1 w; M& |  {8.1  概述  [) h  h; \  [4 N$ ?" L
8.1.1  结构件生成器环境
; _5 y: f& Y. C3 {8 G- K8.1.2  利用结构件生成器进行结构设计的一般过程! L. r0 y5 o2 o: W) b$ [. Q. {
8.2  结构框架
$ f+ h: l) @5 J" y8.2.1  3D草图的创建
; h& A" O( k7 j3 `0 o8.2.2  布局结构框架草图
( Q3 w6 L  ]: S7 P8.3  插入结构件! |/ u- o$ U$ j5 R, Z4 a
8.3.1  在2D结构框架中插入结构件
& _; s* Q0 P" m8 I& [" n* e. i8.3.2  在3D结构框架中插入结构件
7 k. U; g$ N) }8.4  结构件的末端处理方式
$ m8 D4 E( S) z) H8.4.1  斜接! J, ?( j5 ~' v$ y6 o
8.4.2  修剪到结构件- b9 v& [. o0 W% @# t4 \5 h
8.4.3  修剪/延伸
" R1 J& Y$ n: u( Z8.4.4  延长/缩短
+ V2 ?; E' d  z0 I9 E. U8.4.5  删除末端处理方式! ~# _* M7 W$ W" ]- f" ]* ^1 S
8.5  梁、柱、板计算器
7 b% U' T$ a1 P+ x( k8.5.1  梁/柱计算器( |- O4 M# H  p" c" x; ?' g
8.5.2  板计算器2 {; O' l6 W8 J7 D  S4 A- I# e/ D
三篇  Inventor 2017精通5 x! t- B9 T: ~' d; h+ f
9章  模型的外观处理与渲染( S$ r) ]/ k  S; R: h' X3 G
9.1  模型的外观处理
; l# g" Y! |/ T" w9.1.1  颜色+ Y! ^( d5 P* `0 b8 ~: }/ j3 D
9.1.2  外观
; ~" q% @9 `: L9 I, }8 M* h9.2  光源样式
/ H+ `3 s. f( s# h3 ~10章  动画设计
; p1 M4 a. e/ Q- K+ y# x8 {10.1  Inventor动画导入- N( \! l. t' z% u$ b/ n7 ~
10.1.1  进入与退出Inventor动画环境
% I) ]3 f. H2 f6 d' G7 ?) `6 S/ G" l10.1.2  动画模块界面! Z# }+ _$ W2 y  k
10.2  动画时间轴2 w5 _6 _! S! b0 ?7 S5 ?
10.3  零部件动画& ~3 R& t2 U8 E1 l
10.4  渐入动画
& C" l( b; j' \4 M3 P10.5  约束动画
! a, C/ {0 G# E/ v" F2 j" L5 \10.6  参数动画
- `: W! C) Z9 A) }10.7  位置表达动画, V9 g+ K% ?- H0 j
10.8  相机动画
) k  [, a. a& i% k& J0 W% K11章  机构运动仿真与分析' g4 N2 I/ P4 }: E" s" d
11.1  机构运动仿真基础5 c3 v1 I% v% |; z0 F& D
11.2 机构运动仿真环境
2 b! p, @' J1 o- @+ k11.2.1  进入/退出Inventor运动仿真环境
" \. e( W$ }$ T. p' y/ _' D4 m11.2.2  运动仿真环境基础参数设置7 J2 u: h: @7 A. P6 H1 w
11.3  基本运动类型
. y* [1 h; b- n/ }7 \11.3.1  空间自由运动( ?% p/ h- C0 r- D" y
11.3.2  铰链(旋转)运动
/ X$ q# `2 `! T$ K  D4 K& {  \11.3.3  平移运动& f9 L, a- Z9 X1 I
11.3.4  柱面运动8 x, N! f' Q. m9 Z7 i& `
11.3.5  球面运动
, F0 d" s8 H" N8 C' W& n11.3.6  平面运动
9 a( p$ x4 @. u4 |  l% w% t6 X11.3.7  球面圆槽运动
0 w8 [- P- b. `" S% w5 J11.3.8  线面运动8 G1 W) u( N  U- g$ d7 I5 ^' c
11.3.9  点面运动
  r, D8 n  f5 Y- B11.3.10  焊接连接
3 x) G9 l# \1 V& Z% e' C11.4  机构运动类型+ X+ O' o) j% n. V9 ]9 }
11.4.1  齿轮齿条运动
# B. D8 r& E1 q7 Q11.4.2  外齿轮啮合运动
2 |7 j/ Q2 T2 P1 u9 o11.4.3  内齿轮啮合运动
  M4 q# Y+ D7 w' T& P% J11.4.4  皮带运动
# x) d: n2 V4 f' y, U11.4.5  螺旋运动
" p1 C0 A0 b  z0 _; T: K  C11.5  受力类型
2 B8 ~. E( `# y7 u( ]% E+ L* A  T) f+ q11.5.1  弹簧/阻尼器/千斤顶
2 g! y' \' s6 b+ ]4 T8 ^; t: Z& ~2 `11.5.2  3D Contact(接触)
. b" a& Y1 l+ }. c' P  F: t11.6  添加驱动3 Z- E" U( h5 _4 A" I/ U3 f
11.7  添加外部载荷
- R: ^0 Q7 X4 |7 t5 g* A, }; I11.7.1  重力1 U( u2 ^/ e) O5 f* r7 Y5 g
11.7.2  力  K) E4 K6 Z* ~/ Y. A4 N% F3 _4 }
11.7.3  转矩
5 [, r4 L1 P, G7 ]4 |9 G' E11.8  输出图示器( h" [" _6 X. e. P9 ^
12章  有限元结构分析$ _0 r4 k, O6 w) v  U
12.1  概述$ g6 b3 B" i. E$ _. V3 F' z
12.2 有限元分析环境+ B* \1 q, Y8 k# o) N; J: p, e- B
12.2.1  进入/退出有限元分析环境* w1 b% l, _/ u5 g4 K
12.2.2  有限元分析的工作界面
1 }! M: p6 m/ s; g5 l2 e12.2.3  有限元分析选项设置& u6 F/ v5 p% z  a* Z3 V0 V
12.2.4  有限元分析一般过程+ O+ v2 h- X) ~" L% D
12.3  Inventor零件有限元分析的一般过程
1 A. B% x3 q( x: ~1 [12.3.1  打开模型文件并进入分析环境
9 u4 |5 R* M& V12.3.2  指定材料( q$ K& P- W1 v! G3 L1 T5 q
12.3.3  添加约束
) h1 I1 E9 |4 [& s5 v12.3.4  添加外部载荷
7 a) b- p% ]$ _) I0 S/ J0 B12.3.5  划分网格( b+ ]$ |. Y6 O7 r
12.3.6  求解分析  e/ [3 l, l& B* Y  h" {& S
12.3.7  结果查看与评估
9 f! ?+ H, H: V1 r12.3.8  其他结果显示工具及报告文件: Z* Q5 [8 m1 e4 k: b
四篇  Inventor 2017实际综合应用案例7 S  E3 s3 m) |$ ?( P, _4 ?
13章  Inventor零件设计实际综合应用+ {" b8 V" j, v  s. O2 W
13.1  零件设计案例1──儿童玩具勺  j8 t, {  j. A% W9 k' l
13.2  零件设计案例2──操作杆  S, T$ g9 r1 @( V5 M
13.3  零件设计案例3──支架( n6 {9 x# K3 A+ y
13.4  零件设计案例4──塑料框
) i( t: _/ j* K13.5  零件设计案例5──排气管* l5 {# u7 \7 U2 I$ C
13.6  零件设计案例6──削笔器
, }, q1 ]; k. k2 d2 `$ E, s! P- m0 N14章  Inventor工程图设计实际综合应用
" E% S( j9 A+ f% y' S14.1  案例概述
' H' s2 K; O, l8 ?: K! d( S14.2  新建工程图/ z, I* a' u# [6 `' Z& ]
14.3  创建视图& B: Z# j* [' C/ i. ]/ s6 g
14.4  为视图添加中心线
+ J8 d( |$ W- I  A. }+ a14.5  创建尺寸标注; h# m: B. B' \) a2 h1 p
14.6  添加基准特征符号
$ m7 V+ m- K* c0 q$ j$ M0 b14.7  标注形位公差9 O2 Y! j, j: p& j) m4 S" i
14.8  添加注释文本1- ^0 k% R( W+ N
14.9  添加注释文本2
- d1 G! p! r3 X0 a  ?6 I) [14.10  标注表面粗糙度
: ^3 v1 V( ?# l3 c  Y! x8 u3 e5 U15章  Inventor曲面设计实际综合应用
" i1 C. E/ `3 B5 ^' @) j6 P1 F15.1  曲面设计案例1──连接臂0 @" J  [/ X! j. |" Q
15.2  曲面设计案例2──门把手
6 P6 e/ e, }+ q8 M% C2 ~6 ?15.3  曲面设计案例3──休闲座椅/ |4 R6 A. T$ e+ s8 g$ S  {
15.4  曲面设计案例4──微波炉面板
/ g9 T2 Y4 e$ m- \: ]15.5  曲面设计案例5──瓶子
) A, @: D1 p" S+ `4 e% w9 n16章  Inventor钣金设计实际综合应用% c6 U, x- Z  R9 U7 b. A
16.1  钣金零件设计案例1──卷尺头
' }( N- v+ V' i: B16.2  钣金零件设计案例2──钣金支架
9 _- P. Q+ v& U" r& |' ~. h16.3  钣金零件设计案例3──手机SIM卡固定架
% K9 j. l. _4 l' B17章  Inventor动画设计实际综合应用: p$ y: ^3 A' e5 s/ a2 T4 s! G
18章  Inventor机构运动仿真实际综合应用
7 X3 ^& R4 A, U- b, R19章  Inventor装配体有限元分析实际综合应用1 m( c/ g6 @* x/ j" v$ v2 z* g

; _. |: v) p) v1 J3 X$ h
  {0 P  v) t1 e& J$ {, o1 @

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2#
发表于 2018-2-25 09:50:16 | 只看该作者
这套书买下来得多少钱

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官价 约 50-60元一本, 优惠价各异  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:49
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3#
发表于 2018-2-25 10:26:46 | 只看该作者
应该要百把块钱啊。
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4#
发表于 2018-2-25 18:17:07 | 只看该作者
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点评

很多朋友问 ---- Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已。  详情 回复 发表于 2018-2-27 07:53
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5#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:49:45 | 只看该作者
不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50
% @, q3 Z- Z4 k# l1 U' R! `% Z这套书买下来得多少钱

) v- D0 V* O) h' m( a# K" h1 i0 _官价 约 50-60元一本, 优惠价各异
; Q$ t2 L. ?) p5 j7 H; x7 O
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6#
 楼主| 发表于 2018-2-27 07:53:30 | 只看该作者
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 编辑
" f2 @1 t& b% q: L/ \% ?, W' S- D. D
majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17
' S9 E' K* v- h: o) v4 J( r广告贴广告贴广告贴
8 X2 U: K) q; n
很多朋友问 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已
1 }" k: n1 n! s 推荐本 inventor教科书 的贴子 也算广告 $ n) a" w& Y6 t3 u

, Y: v  C% R4 r8 I) H* b$ h
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7#
 楼主| 发表于 2018-3-1 04:18:00 | 只看该作者
) `8 B& e" i. l$ n) s) P8 I

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8#
发表于 2018-3-27 14:28:34 | 只看该作者
我晕,真牛B,你能把AIP和RHINO作比较??? 别个软件针对的行业就不一样。要如何比? 我说AIP的参数化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪状3D模型。用RHINO作运动鞋的鞋底很容易。你用AIP做出来看看。但同理RHINO的建模没有参数控制,后续修改麻烦。
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