**帖前说句话:这是个记录贴,目标是一只记录着直到很niuB了,但是我自己都不信能坚持记录下来。
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接触UG也有一个多月了,由于工作的需要和以前其它三维软件的基础,学习起来还算比较顺利,目前建模出工程图都还没啥问题(当然仅限工作内容范围内的,复杂曲面建模啥的还是心虚的),但是都是碰到什么不会的就问问学学,学的东西不够系统,有的当时知道了怎么用现在印象已经模糊了。遂想记录点什么,方便以后翻阅也能分享其他朋友,同时遇到不会不懂的也能方便请教(UG的功能着实强大,很多好的功能由于能用其它命令去完成而被忽略,也是可惜)。 定义角色 这是个挺好的东西,在用户里建立一个自己的角色,然后在里面定义的东西比如快捷键界面这类的东西都可以在换电脑的时候保留,不用担心设置的快捷键只能在自己电脑上使用。 鼠标拖动的快捷键 拖动鼠标右键·按住Ctrl+shift+左键/中键/右键都会出现对应的快捷方式。 草图 窗口切换: 给各个窗口定义快捷键,定制—键盘—窗口—定义快捷键—指定—ok(customize—keyboard—window—shortcutkey—assign)
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**再加句话:明明很多软件都有中文版,公司还都是英文版,给我的学习增加了成倍的难度,这也是为什么记录的笔记里有些英文,有的是学学英文,有的是平时说的习惯。
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