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‘PK'是个挺逗的东西,哈哈,

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1#
发表于 2013-12-9 17:21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
常见人家‘屁K’,有时也掺和一下,有时掺和的也特没劲,哈哈,你知道什么是‘屁K’? 早年,这是由‘轻型小卡车+击倒’组合起来的一个词汇,很难想象最初把这俩词组合起来的家伙是什么想法?难以理解,3 K& @5 T9 W! w& v% l6 m- A
4 [) n; f" T" B7 R
与人讨论过这个,有人懂这个组合词汇,前一个词是‘轻易’的意思,当然是洋文,后面那个词是‘完胜’的意思,就是将对手提起来,一脚踢出擂台,啊哈,挺逗的吧,当然,你也许有不同的解释,你说说看,也许更加有趣,
  H) G  _( O6 @! i1 Q/ H2 {& P7 {/ |1 _% `
皮卡,在战火纷飞的岁月,是‘穷国战车’,尤其是丰田皮卡,就是非洲的‘战车,焊一枪架,架一挺12.7 ,就可以自任总统了,哈哈,; m4 [, F* E" M3 f9 G, I8 f, D

4 [/ Z% z9 M) z% D4 V  '屁K’这个东西,很难玩,假如你与鬼子玩,还好玩,输了就输了,鬼子输过俺,俺也输过,但你与国人‘屁K’基本是没有结果的,哈哈,国人是没有输的概念的,不知道啥叫输了?总是说,输了如何,没输如何?
$ B; r7 F# }6 I6 ^
! e3 M# R' C, e, ^/ T8 Y 俺有时想,只有俺自己认输了,才知道有差距,就没认过输,怎么进步?无论与人家有啥差距,内心就没有承认过失败,内心感觉‘差不多’,感觉就‘那么回事儿’,大概一辈子就停留在一个地方了,
& t  H! R( O* [" B' ?+ I# n( @  W6 E
/ [* y" `1 H; S+ G* ? 这也许就是国内的‘屁K’都无果而终的原因吧?0 K: c6 ?: d1 s
* b9 y- d* C: n: H
 以前与人聊大桥,讲到我国一个著名的大桥,今天还在运转的大桥,桥桩基是柳木的,对方说:你懂个屁啊,那么大的桥能用木桩?甭放屁了,看你就是一点技术都不懂,白学了这些年技术,
! D/ q% ~" T' ]; D* D. M7 v6 i- `2 i& ]' O' Q1 \( A
 俺笑了,感觉他内心就是将对手轻易提起来,一脚就踢出去了,哈哈,哈哈,那是他内心的一种感觉,很轻快的,哈哈,

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沉没二十年 + 1

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2#
发表于 2013-12-9 17:24:37 | 只看该作者
坐个沙发,喝杯小茶,细细品读。
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3#
发表于 2013-12-9 17:24:54 | 只看该作者
本帖最后由 迷茫的维修 于 2013-12-9 17:27 编辑 * Z- t. C/ \# s2 w+ _3 M

: U# |. S- e: I' a+ }我知道的这个最早的“PK”,是大话西游游戏里面的单挑
4 X" ~% X: ~9 D* [: l- U: F) X

点评

呵呵 接触的第一个网游是 天堂1,棒子的网游,整天激情手动砍怪,2d游戏砍个怪打到个装备兴奋啊,真想不通当时为啥就那么好玩,年轻时荒废时间,游戏最大的时间杀手,现在玩不动游戏了  发表于 2013-12-9 18:24
我先玩的大话,后来玩的梦幻,  发表于 2013-12-9 18:03
我是在梦幻西游里面知道PK的  发表于 2013-12-9 17:31
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4#
发表于 2013-12-9 17:26:41 | 只看该作者
占个沙发
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5#
发表于 2013-12-9 17:28:57 | 只看该作者
本帖最后由 mfka 于 2013-12-9 17:36 编辑
; o8 ]9 N; h7 p- B2 q7 R5 s+ J/ T6 U9 S! h, y2 A3 X$ I3 h
LIAOYAO PK mfka (PK题之三)于昨天19:27发帖,帖子中LIAOYAO结果文件PK-TM3.rar,到现在还是下载量:0,说明大家不在乎谁与谁PK之类的事。

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zerowing:笑而不语!  发表于 2013-12-10 08:40
哈哈,那就让它变成1  发表于 2013-12-9 23:13
???笑而不语!  发表于 2013-12-9 22:41
哈哈,大虾,别介意,俺是下午忙完了事儿,忽然想起一个有趣的事情来,跟人聊天想到的,不关乎您二位的PK,也许是巧合了,哈哈,别介意,人家问俺啥是PK,俺给人家解释了一下,  发表于 2013-12-9 17:40
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6#
发表于 2013-12-9 17:29:28 | 只看该作者
那桥墩确实是柳木做的,好像还被小日本的飞机炸过都没倒。用现在的话说就是桥坚强

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第一次鸦片战争的时候,大将们就说用小渔船去围上夷人的军舰用火烧,现在看来,中国这一百多年白混了  发表于 2016-6-15 14:06
老外听到张将军说的不知道有什么感想。为什么没有人提问呢?  发表于 2013-12-12 08:35
上次看视频,美国航母都可以玩漂移。还有你们看日本自慰队演习视频,那坦克运行速度和转弯速度好快,而且可以在高速运行中开炮。当时吓我一跳。而且军舰的速度看浪花速度也好快  发表于 2013-12-10 16:52
渔船追的上吗?别看航母大,中国能追上的军舰都不多。  发表于 2013-12-10 14:53
张大将军的小渔船攻略出来之后我就对钓鱼岛不抱啥希望了,作为一个国家在职的将军在正式场合,竟然扔出用小渔船灭航母的理论,难道他是从义和团穿越来的吗?  发表于 2013-12-10 07:29
神风特攻都是童子军组建起来的,死得惨不奇怪。不是用速度打军舰,而是”待”。  发表于 2013-12-9 18:30
当年的自杀飞机,人纵火箭,都没有能阻止米国进攻小鼻子,神风特攻里面有将校级别的军官,多勇?渔船的速度能打军舰?这算PK吗?哈哈,  发表于 2013-12-9 18:22
张召忠将军常说的意思是群狼围攻。  发表于 2013-12-9 18:18
张召忠将军说,航母有个啥啊,多弄渔船,围起来一打,你看他往哪里跑!听得俺都惊诧不已,哈哈,现在想与人PK,都摸不到头脑,哈哈,  发表于 2013-12-9 17:43
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7#
发表于 2013-12-9 18:33:42 来自手机 | 只看该作者
大侠,钢包车极限撞冲击力如何计算?要提基础不知道如何提?冲击力安冲量公式计算,作用时间取1秒钟不知道合适不合适,请大侠赐教。计算冲击力的资料还是比较少

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把这些变形能加在一起,算一个总的缓冲行程,就得到了撞击力,这个力不是恒定的,是变化的,你单纯取一个时间,比如一秒,是没有依据的,  发表于 2013-12-10 09:57
钢包车撞击,有固定算法,我也计算这东西,先算车体的缓冲能力,车体自带缓冲器,先将缓冲器计算了,有行程,用满,再计算车体撞击的变形,变形本身吸收能量,再计算钢水在钢包内的震荡,这也吸收能量,  发表于 2013-12-10 09:55
钢包车PK撞击够厉害的。作用时间取1秒需要有依据,可能与材料、结构有关,要查资料搞准确。简单可以在软件上模拟。  发表于 2013-12-9 18:56

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野嘉森 + 1

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8#
发表于 2013-12-9 19:07:01 | 只看该作者
这桥是第二次看到大虾提起了,很好奇搜了下。不过,门外汉啊,

点评

‘钱塘江大桥’比‘南京长江大桥’还要早好多年  发表于 2013-12-9 19:47
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9#
发表于 2013-12-9 19:44:15 | 只看该作者
‘钱江一桥’  周末‘摸摸象’去
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10#
发表于 2013-12-9 20:49:53 | 只看该作者
PK是以身家性命为赌注的对决。
; w) l# ^. {0 u4 w1 u6 Z
. d& i/ F, w9 y( e7 i* a7 r+ [2 m8 Y多年前玩过一些MUD类的网络游戏,比如XKX(侠客行)之类的,在游戏里PK指的是player kill,游戏玩家相互残杀。2 _4 I# Q1 v" Q7 v3 Y

4 m. W- H8 u$ y/ h$ E9 `在游戏里经常有人不服,就有人跳出来喊,不服?有种出来PK!胆大的出来对决,直到一方死亡为止。如果游戏角色死亡,身上装备和钱财全部掉落,会被对方抢走,武功还会降一级。仇杀最激烈的时期,有人一夜之间被杀成白板,武功尽废。) V' L6 v3 X! I3 v
9 X1 g- ?( \* O9 k
北大侠客行的网站主名为 pku,可以想见这个站有多么血腥。

点评

处士学以致用啊。O(∩_∩)O~  发表于 2013-12-12 08:38
彪悍的小鸟,哈哈  发表于 2013-12-10 08:54
那是年少轻狂,每天下班就玩游戏,带着一群人到处PK  发表于 2013-12-10 08:27
呵呵,我玩传奇和传世  发表于 2013-12-10 08:26
哈哈,逍遥兄也玩过这种游戏么?那时候我特喜欢自己写Zmud机器人。  发表于 2013-12-9 21:47
zmud。用机器人自动练功。好久以前的回忆了 :)  发表于 2013-12-9 21:09
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