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突发奇想,如果使用2台alphaGO主机,使用同样的算法和策略,互奕一局,结局如何?

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1#
发表于 2016-3-10 18:31:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个是不是有点自相矛盾的味道?? 但是我对结果很感兴趣
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2#
发表于 2016-3-10 18:42:38 | 只看该作者
这算是“迭代”吗,昨天也想到这个了  E2 y7 ~9 ]3 ^% v
以后办围棋赛,可以分设AI组与人类组,

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这东西只要胜一次,以后就会无敌的,跟人不同,人是有年纪的,到一个年纪会出昏招,而这东西是学了所有‘败者’的棋谱,做‘博弈统计’,用概率跟你玩,你肯定就没戏了,如果留下一个高手是‘胜者’,则可以再撑  发表于 2016-3-10 18:51
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3#
发表于 2016-3-10 18:42:49 | 只看该作者
胜负五五开吧
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4#
发表于 2016-3-10 18:46:55 | 只看该作者
早已经自我进化3000多万局啦
* X  A% E9 c/ ~- |0 B
- g1 C& K+ K$ G8 T( v( E靠人来比试获取电脑算法经验值的速度太慢
) H& Y: K! W/ }6 f; P0 j3 C9 t
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5#
发表于 2016-3-10 18:47:33 | 只看该作者
不会的,依然是一方赢,并且肯定是一方赢,毫无疑问,1 `" E0 b( O, z$ |) e; ]+ }
9 f6 c% o( B- C- t/ _
因为每个系统是一个小组,其‘策略’是完全不同的,就是那个‘总策略’的算法与智商水平,决定了谁是赢家,这家伙假如到赌场,肯定被‘劝阻’的,跟山本一个级别,山本就进不了赌场,8 u& T7 \2 ?. a; Z5 J$ S
( h8 F- l' `6 A
这个,就跟我玩自动装配是一个道理,你装配车的路径每个人算法是不同的,最终效率是不同的,
9 [" ?- O* }& ?+ n5 c4 T9 Z9 G  c( M0 J! J
古狗其实就是向全世界宣布,阿拉是‘老大’,以前是IBM是老大,再后来是洛马,1 e1 G+ c. y4 I8 @

. ^" e3 F2 \% R, b* O# @2 ~+ g洛马被熊给戏了一次,丢了大面子,但迅速就找回来了,依然用170飞,就是‘挑战与赌气’,哈哈,
5 Z9 p  @3 p' e8 Y# t
: [* ~) R$ W# J' E' s跑速度与航程,跑不过诺格,有点‘丢分儿’哈哈,& ]% F, f$ o/ s, O; g0 f
+ B* h( a  X: e: |+ X1 }) C
总体说水平,可能现在还是洛马第一,古狗大概排第二,因为洛马玩这些东西的人,是古狗的好多倍,但也不排除古狗里面有一个‘绝世天才’,跟布劳恩一样的家伙,8 q0 j2 E& R* @! B- d

$ j5 |$ a" [3 [' [就像中国专家希望在‘神农架’里面找的‘非凡者’,哈哈,他们跟俺说这些,俺哈哈大笑,1 n" z! @9 z4 q$ C! c/ L

' Z! i" x) p; Z5 Q, W7 ~, g6 J中米社会条件不同,论侃,米国肯定不是对手,哈哈,

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联系这个想到波士顿动力的那个机器人,结合起来是相当惊人的东西,可以做很多事情  发表于 2016-3-11 08:23
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6#
 楼主| 发表于 2016-3-10 18:48:23 | 只看该作者
灭嘎嘎 发表于 2016-3-10 18:42
# i3 O6 E5 R2 j8 v$ E  O8 e胜负五五开吧
# T3 ?' o7 {4 t6 O+ ~4 W
我曾经在一台双路E5 2680 v2的主机上,使用软件对软件下象棋,总计25盘,本来我以为,这个应该遵循p=0.5的0-1分布,但是,结果让人意想不到,红对蓝,红胜22盘  T' S3 J+ @2 z6 Q

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同样软件吗?如果是这样,红蓝算法肯定有区别!  发表于 2016-3-10 19:59
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7#
 楼主| 发表于 2016-3-10 18:49:40 | 只看该作者
2266998 发表于 2016-3-10 18:47
* _2 A5 l: Y$ n4 ~不会的,依然是一方赢,并且肯定是一方赢,毫无疑问,
2 Q; y) V) P% D3 ]* p
* E( m% k: h6 D因为每个系统是一个小组,其‘策略’是完全不同的 ...
. ~. D0 b6 N% Y- B
我曾经在一台双路E5 2680 v2的主机上,使用软件对软件下象棋,总计25盘,本来我以为,这个应该遵循p=0.5的0-1分布,但是,结果让人意想不到,红对蓝,红胜22盘;看来就像8爷所说的那样,还是一方赢
: |5 r, b, j: b4 I+ a/ O

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当年买了给妹妹做渲染用的,有64G ECC内存,总价3万吧  发表于 2016-3-10 18:59
双cpu、e5、2680v2工作站服务器级,20核40线程,这配置超万把了。  发表于 2016-3-10 18:58
机器这个东西,是赢者恒赢的,必须留下一个家伙,是赢机器的,没有这个家伙,机器就把所有人当作‘败将’,其运算逻辑与‘博弈概率’就回到最后被它打败的那个家伙的算法去了,因为其它家伙都输给这家伙,  发表于 2016-3-10 18:55
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8#
发表于 2016-3-10 19:30:11 | 只看该作者
马上fps,rts游戏也要没意思了,阿尔法狗下一个目标就是星际争霸。* o. R- q- ~% b9 I" A

: H. J- y4 P6 I2 g; X9 S& i幸好我已经是剧情党了。
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9#
发表于 2016-3-10 19:34:25 | 只看该作者
看了下DeepMind团队发表在Nature上的文章,AlphaGO深度学习、蒙特卡罗树状搜索、自我进化三大招齐出。换句话说,最开始的时候AlphaGO并不会下棋,怎么走完全靠随机蒙,那些蒙对的走法会记忆下来,那些蒙错的走法会淘汰,这就是训练。等下次再对弈时,就会使用上次蒙对的走法。经过上万次甚至甚至上亿次的训练淘汰,水平会不断上升,也就实现了自我进化。
5 \" s0 {! Q. m$ h3 v根据这个原理,两个AlphaGO对弈,总会有一个获胜,获胜的新的走法会保留,失败的会淘汰,实现进化。这很像人类的自然进化法则,这也正是AkphaGO厉害的地方。
4 h0 J4 T4 ?& L! m事实上目前AlphaGO的技能很大程度上都是通过自己左右互搏学习到的。

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好可怕!  发表于 2016-3-11 11:56
原来是这样啊!  发表于 2016-3-11 08:20

评分

参与人数 2威望 +2 收起 理由
不懂的太多xx + 1
爱猫人士薛定谔 + 1

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10#
发表于 2016-3-11 09:43:48 | 只看该作者
外太空这要这家伙去开疆拓土,进化吧
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