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SolidWorks怎样把零件中的实体转换为特征

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1#
发表于 2016-2-16 15:49:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SolidWorks怎样把零件中的实体转换为特征,图中的螺母座是用插入实体做成的,怎么样把两个螺母座变为特征存在于零件内呢
  u& C$ I, S% S; }7 Y, ^
4 A0 P: P4 M1 o/ J, x2 K  I% j; }6 i9 z+ c1 v& ], E% @# q" T+ u2 }

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2#
发表于 2016-2-16 16:39:44 | 只看该作者
至少我不知道,貌似不可以的
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3#
发表于 2016-2-16 16:59:02 | 只看该作者
纠结那么多浪费时间,直接删除掉自己画上去得了
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4#
发表于 2016-2-16 17:05:51 | 只看该作者
合并实体?
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5#
 楼主| 发表于 2016-2-16 17:25:10 | 只看该作者
水属性 发表于 2016-2-16 16:59
3 q/ z, k8 O7 t: Y1 u纠结那么多浪费时间,直接删除掉自己画上去得了

. ~: o' _, l& A0 i确实是
* A- c# Z( d& v9 p
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6#
 楼主| 发表于 2016-2-16 17:25:29 | 只看该作者
Mechanical.Mr. 发表于 2016-2-16 16:39 : n. J0 ^0 y  B" H& J# b
至少我不知道,貌似不可以的
# ]# a, r% J+ ]& v
应该是不可以: z* X5 [) f- ~4 D! a" g' _
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7#
 楼主| 发表于 2016-2-16 17:25:43 | 只看该作者
bbk1 发表于 2016-2-16 17:05 6 V1 q% H: ?5 m6 C  h: l
合并实体?

; V  G8 c( ?: i8 K0 m不可以% x  B/ q/ S1 o: J: V
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8#
发表于 2016-2-16 18:21:10 | 只看该作者
不可能的,因为这个所谓的实体是引用外部零件文件,说话要讲点逻辑性,OK
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9#
 楼主| 发表于 2016-2-17 08:44:04 | 只看该作者
寂静天花板 发表于 2016-2-16 18:21 8 V  o& D, N3 t5 X' K* O
不可能的,因为这个所谓的实体是引用外部零件文件,说话要讲点逻辑性,OK

( v7 z0 P( h6 i/ d大神!!!
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10#
发表于 2016-2-17 09:57:02 | 只看该作者
设liuyh28 发表于 2016-2-16 17:25 $ q$ a6 X" d$ g9 M* P7 Z
确实是

) h( _8 u6 i2 g特征太多的话,重画就浪费时间,如果SW有这个更能既不更好?: s: e) d- M% H
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