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应该怎么画整齐的锯齿形?

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1#
发表于 2015-10-16 18:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

& _, T3 B3 T! Q
8 z6 \! g% H  g1 C4 I0 _如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。5 W' Z9 v# A3 A, f& t) P" t
大侠求助!
+ e  d) u' k9 K2 z, G8 c9 `* e

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2#
发表于 2015-10-16 21:40:09 | 只看该作者
阵列
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3#
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 只看该作者
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 5 q) d- @7 [0 h, j2 o
阵列
$ p$ P5 ~; d; k7 O6 H; l  W
..不能拉伸呢, e6 q" O% |4 l1 p- r

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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4#
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 只看该作者
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。! ~: _% |3 j. [# g/ ?) H
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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