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sw在用photoview渲染时老是突然自己停止

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1#
发表于 2017-6-12 17:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人小白,大二学生,最近在准备比赛,然后做动画时突然出现这个问题,试了好几次都是出着出着就断了,一看视频也只有前面一小部分,搞不懂咋回事,与没有大神给看看呀。- m5 k) J; a6 [
2 j& o) w, ]0 U- K* P% V: I
, k: j) Z6 E5 f

4 n% ~' d% Y+ D9 ^+ n; ]) U1 E
/ M1 e, m! ]- q
1 u! t  w. m9 W. g

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2#
 楼主| 发表于 2017-6-12 17:32:26 | 只看该作者
有没有大哥们给小弟看看呀
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3#
发表于 2017-6-12 17:56:21 | 只看该作者
电脑内存多大的?4G的以前遇到过崩溃的情况
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4#
发表于 2017-6-12 18:10:18 | 只看该作者
操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。
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5#
 楼主| 发表于 2017-6-12 18:48:08 | 只看该作者
yingkou 发表于 2017-6-12 18:10
8 @) h7 G+ s/ n) [; [操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。
% @0 l/ u9 x% J: W8 s
win10,sw12,电脑的话4G内存,显卡950M,i5-6300处理器。) f1 T" h" l3 C2 l* O5 J/ e2 F) G
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6#
 楼主| 发表于 2017-6-12 18:52:50 | 只看该作者
魍者归来 发表于 2017-6-12 17:56- |2 ]: G- v  f2 |$ x
电脑内存多大的?4G的以前遇到过崩溃的情况

2 G1 a' B! L+ X7 @. q2 _2 c4G运存,我感觉应该不是电脑的问题,我用室友的电脑也是这样子。, k! t. Z! C" H8 K0 T! ~+ [7 q
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7#
 楼主| 发表于 2017-6-12 19:27:52 | 只看该作者
yingkou 发表于 2017-6-12 18:10* Z! B; P0 y8 A4 T6 u: m
操作系统版本,sollidworks版本,电脑配置通通报上来。

( N8 P7 G" f' o2 i4 a6 J6 w& Qsw12,win10, 4G运存,i5cpu,950m2G独显2 g8 g' p' ]# e8 x
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8#
发表于 2017-6-13 09:31:11 | 只看该作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 编辑 3 F3 u/ i$ N/ N5 U5 w; C  `
7 }% h3 g9 }6 |1 t7 Y
应该不是配置不够,这款软件原本就难以调用电脑的全部性能。8 f0 u- n- A: Y
你说的photoview是指你在做的运动算例中的motion,还是真的开着photoview360这个插件在做渲染?如果是后者,关闭即可。前者的话,只是你设置的一些参数不精简。针对参数这个问题,你说你在做动画,不知道是做运动仿真动画还是运动展示动画?如果是运动仿真动画,一些连接副尽量用配合来代替,马达参数设置尽量简单;如果只是做普通的运动展示动画,建议直接用距离和角度的关键帧数值变化来做;这两种方法的关键区别在于是否需要软件去“计算”。
, y! a- K! w0 D举例你应该能明白:投篮,现实投篮不一定能进球,需要控制力度角度姿势等等,才能推算出正确的轨迹;而动画投篮能直接设置正确的篮球轨迹,让求走你想让他走的轨迹。前者就是运动仿真(一般用来论证),而后者只是动画(仅用来展示你的设计、想法,让人可以更直观的认识)。/ ?. D/ F9 D3 B9 J! [) V! D( s
如果只是做动画,就不必去按仿真的参数设置' R; s/ U2 H, p
(PS:win10装solidworks2012可不是官配推荐,建议装16以后的版本)
) n8 u% T- k  p, @* V$ y# Y8 G' a
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9#
发表于 2017-6-13 10:38:24 | 只看该作者
zcx
$ ?$ u' k; y$ W; C" L' j
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10#
 楼主| 发表于 2017-6-13 21:19:34 | 只看该作者
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-13 09:31
. M6 I5 G- N) @+ P应该不是配置不够,这款软件原本就难以调用电脑的全部性能。1 K& w/ C' a3 h
你说的photoview是指你在做的运动算例中的mot ...

! B9 b  F/ `% H) x感谢大哥回复哈。我是开着photoview360在做渲染,可是关了他,用solidworks屏幕来渲染效果没那么逼真呀。我是在做一个振动给料机的运动仿真动画是遇到的这个问题。我加了三个振荡线性马达,也加了些参数,还有几个视图转换。然后就那样了。
$ @" r' f. ~9 F! m我再试一下精简一下吧。6 h& p' j6 i5 q' [& v

  O% h( U: r3 o
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