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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
- `& f9 n& o" Z6 q0 T: O9 ?/ A: c9 ?4 a% b' X
给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)2 S9 S. f4 h, O& V* }; k
下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
& l" @& X' n' k2 ?三维自顶向下设计夹具?请高手指点2 s! X, P& r, F0 m2 t) s

8 v3 q( s. Y5 _: W2 s# [( F# f2 D) |% H4 |% G
% Y* X" e( F0 x2 l- \3 p
补充内容 (2014-10-19 21:25):
& J; W# E6 ^+ i. M! i请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧5 b: b8 d! T( G7 h  c/ Y

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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35 2 I. u1 Y$ h) N/ |$ S1 [/ p$ H1 A- ]
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
$ m5 F# a+ i* r
不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了7 g1 y! k* U- o6 O% l3 d5 b
我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!
2 t7 @& X0 R/ O0 G7 F8 z

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
围观学习
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