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工业设计师必读的30本书

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1#
发表于 2012-4-17 14:07:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着人们对产品要求的不断提高,工业设计在产品研发中扮演着越来越重要的角色。那么,作为一名工业设计师如何系统了解工业设计的来龙去脉和发展趋势呢?或许通过阅读其他工业设计师的作品是一个不错的选择。 8 D/ R2 i/ Z) g; Y6 \  B0 i
9 x0 Z6 e  T4 ^
Design Sojourn为工业设计师整理了一个书单,并给出了亚马逊购买链接,设计癖对其进行整理,如果你感兴趣,不妨读读。 0 x+ Y0 \4 ^9 u0 t; p# R) @: @
( p' g4 \% d) P5 o
这30本书分为三类:思考、流程和设计师技能。排名不分先后。
+ L) |1 p# O) W3 n- F- r; Q$ | - E/ n7 e% _% l5 H. \8 t& ^+ j5 x4 e
思考 - L# g: n. y+ O% w  E+ p7 d0 }
8 ~* G5 C. D. ~7 V  x8 b$ o9 E
1) 《日常用品的设计》The Design of Everyday Things ' h% g# S+ b' f# A7 \1 w
/作者 Don Norman 7 s9 h' o9 M/ P- F* m: b6 h
! D: \' y! ~- F5 a7 f. p* n
介绍可用性和产品人体工学方面的知识,并且教你如何准确把握产品的用户体验。 ( I7 {: F7 Q( u. V" I9 c& R5 n
( T9 U2 z/ t3 j) F/ f9 Y5 L. l
" d, B/ U1 u4 x. V
2)《简洁性法则(简洁性:设计、科技、商业和生活)》 The Laws of Simplicity (Simplicity: Design, Technology, Business, Life)
: e+ I7 j5 T% T9 p, x/ [! H' [3 M /John Maeda , @4 ]0 g1 t$ O& A
* T* \  S( l2 I/ z2 U4 ]
作者为前MIT媒体实验室知名教授、现罗德岛设计学院院长,他在书中分享了他的设计原则。你还可以通过他的网站了解这些内容:Laws of Simplicity。 / w, u1 b: c' `
/ [1 o( u& V* i! i: l- z, @: b
3) 《Fab:即将到来的台式电脑革命——从个人电脑到个人制造》Fab: The Coming Revolution on Your Desktop–from Personal Computers to Personal Fabrication
. u7 Y/ L9 j  L* L, g. M /Neil Gershenfeld
9 A% V5 _3 Y$ @/ R$ v
0 j3 w9 T  d7 `; F- u# _ 同为MIT教授的Neil长期担任比特和原子中心(The Center for Bits and Atoms)主任。虽然没有谈到工业设计,但他对未来制造业的展望将改变人们设计、制造东西的方法。所有的设计师都改读读。0 D; @9 Q, i$ E! ~: X- `
4) 《设计设计》Designing Design   – Kenya Hara ! O6 \; u7 f) f
. S; I" T1 u: Z" O. Y+ I
这位日本设计师在本书中兼谈设计的理论、哲学和文化,分享了自己的一些想法和独特的设计方法。反映了他自己的设计理论。   p4 r9 O9 c" H1 b% p
7 W, W/ {' @3 v
3 O5 G$ O# L* H: U! x3 @9 g8 P6 u
5) 《设计的一般原则》Universal Principles of Design
+ W/ {! i. e4 Q -William Lidwell,Kritina Holden,Jill Butler.
0 g  m& Z/ N$ S' f6 K& Y
' `& s3 ^. F0 m0 d; e6 v 设计师的通关秘籍,从不同视角审视设计问题。 ; h$ J, F( u2 t' @

9 G. W; h' V' f0 o- m' r! E
" ^7 W  G& e* t/ a 6) 《从摇篮到摇篮:再造制造方法》Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things
  N" |  K" T# s' V' M8 L - William McDonough/Michael Braungart
8 A5 ~2 o0 ?* F# x 8 g6 o" k$ q& G' i) y$ V+ z. \! N
主要介绍可持续设计 * j* s; c& X8 Q2 }; {8 L, s# D

; I; O8 x: b) x  \& f0 s4 S# M
% a6 t! i/ g: ^3 j% ?' X  v; K 7)《关键不是你多好,而是你想要多好:全球畅销书》 It’s Not How Good You Are, Its How Good You Want to Be: The World’s Best Selling Book
; x( g# {4 b3 }5 G1 E, l" \6 v# J -Paul Arden 1 x* `" i; y/ W& }7 ^% Z

7 r. {2 E' @* Z/ S  |. h 本书介绍设计师如何在创意产业中立足。
4 J$ Q6 T0 I. ^
' ]; L/ L* T2 n$ X+ L( O  C! _. N7 B8 h5 T2 N" g, H- o% P( t
8) 《爱心符号效应:赢得消费者革命》The Lovemarks Effect: Winning in the Consumer Revolution 3 X0 m1 X3 v3 Q, k7 M
- Kevin Roberts
% H' E3 i$ Z4 ^
. ]! {% ~- ]6 a
8 Y3 p9 h" b% ^
0 |( p. p/ T; k5 j 讲述品牌化及品牌战略,可帮助工业设计师创造积极的产品体验。 3 D8 m5 R5 |# t% b# j1 f( Z

4 _8 Z2 @* @( a( W4 ~
& n. Z3 r- D0 J3 N, U& {6 V 9)《小就是大:183个即兴片段、咆哮和了不起的商业点子》 Small Is the New Big: and 183 Other Riffs, Rants, and Remarkable Business Ideas . P/ j" I$ y" [% \/ V0 y
- Seth Godin.
8 h& H- q& z4 B# t: Z  r3 Q+ i+ m& K   P7 W0 D8 Q7 s( }$ |# K3 _1 I5 e
来自光头营销大师Seth Godin,讲述互联网对营销环境的影响。
3 S$ o, z3 d4 x% N% K7 l8 a# v2 L- ~0 j: C' {

3 F% b9 x$ c- ]% M* o* n  M3 E0 Y10) 《设计精要》Design (Tom Peters Essentials)
' M4 P* g/ N3 V) b -Tom Peters. $ o* v  l9 N4 W7 D, m, @0 ~; S
. z: H5 n/ u) A9 U
为商业领袖和业主撰写的设计指南。 & C3 c( m0 X. i
, M! K% E4 h% Q9 E  _/ B4 E3 j
  R( h1 r  u: m, j
11) 《设计管理研究所》期刊
5 m  Y' G2 S# l. O* g0 p* T 7 t! w2 v6 S8 w& Y' n! w5 \0 k
虽然不是一本书,但设计师们可以从中学到很多最好最新的思考方式。
7 q) P8 i+ p* v# Q0 M( A! N
! P/ f" q+ q0 _# R3 Z, R4 D6 X# _- d
* f8 ?: O( Q, C5 y 12) 《创新的优先级:把创新带到公司业务中》The Creative Priority : Putting Innovation to Work in Your Business
5 S* q+ R: i; B1 y. g( z6 D" G$ o/ ? - Jerry Hirshberg
, a, b1 U1 \- w. k' W0 w6 `. Y/ j( H6 d' M6 [. g" n; e
6 [3 Z% ]$ @/ [/ w+ x; p
, T! a; N  u% A7 X
推荐工业设计师和AutoCAD爱好者阅读。作者为尼桑涉及国际(Nissan Design International)创始人,主要讲述管理公司内部的创新和流程。
1 @% |' O2 d" p5 O* f. J: b) B% M
/ V; {* j. ^7 Q" S0 ?5 o
3 ]1 L: I# K0 v7 j+ [( @0 Z2 `13)《设计互动》 Designing Interactions # S- [: }" v+ Z$ j- f
- Bill Moggridge.
  {( ]$ u, c5 P) F ' a! p' ^6 H; S$ N& c  w, g
讲述产品中的界面交互设计
7 K/ r+ a, N6 C" I) Q; o
* h% @$ Y7 w& B7 @7 [
0 |" K  \  s0 y0 v 14) 《平行思考:逐步创新》Lateral Thinking: Creativity Step by Step
* M, c( t/ e5 Q! D8 L6 P1 x - Edward De Bono.
! f$ v; P) }$ \' E* G) l+ P   o# x, q! O! {' D" {
语言有点学术腔,但里面提到的建议很有价值。 ) I$ i0 k. {, e0 g1 \5 E

8 \' t& H4 I0 v6 g! X5 P5 i( z( q; x0 M; O
15) 《哈佛学不到:管理实战》What They Don’t Teach You At Harvard Business School: Notes From A Street-Smart Executive
2 `  J% q' I& V7 A% L7 D+ v) H! X - Mark H. McCormack 9 W) H5 s' [9 y" z; c

- h+ Q) r' J9 G/ d  p- u 讲述商业谈判 ; o4 ^+ Y8 S, [  I4 S5 a
1 A6 B$ J; q2 c: @

9 m+ G- m+ i3 @16) 《48条权力法则》The 48 Laws of Power / Y; N& q* T& ]; X7 ^! u2 s3 `4 y
- Robert Greene. . x. [1 y6 t# {$ D6 }
- h$ G* N, ^- F  _$ s" `  ^% K
告诉你如何在企业环境中把事情做好。 6 P9 |: C; V' q
2 s: n: N. s' x3 v+ _! E
% u& Y4 j. S4 d! ~
17) 《创新的艺术:来自美国领先设计公司IDEO的经验》The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO, America’s Leading Design Firm
5 a* K/ H7 o# W" i( a: r - Tom Kelley.
- p8 }5 Y# g( a( y- J
9 g! ^7 S0 J' P. i$ S! h  U 讲述美国知名设计公司IDEO的文化和设计流程。
/ c4 p: a  d/ u8 _4 x- J9 _7 c0 {( F- B& N' z. n8 U

; P& p. s  J- u+ } 流程
7 U5 i# D, s( b' ?
7 @. F3 I9 Z  _# Q! e! O 18) 《设计的秘密:产品 揭露50个现实生活产品设计项目》Design Secrets: Products 1
" n/ M) n% O. u0 ^* o5 q0 j: i ,以及《设计的秘密:产品 2 揭露50个现实生活产品设计项目》 2 % p' [2 X+ `# u
: 50 Real-Life Product Design Projects Uncovered - 作者:Lynn Haller,Cheryl Dangel Cullen, 编辑:美国工业设计协会(Industrial Designers Society of America)
, B8 V: X8 `( O: d# C
" ?/ \/ a! E& v) g% W; y% H 讲述产品从概念到成品的所有环节。强调工业设计。 4 j' G. l1 L8 Z! r' `
( N  W! {' f* i2 Y  s: p
19) 《流程:从概念到制造的50个产品设计》Process: 50 Product Designs from Concept to Manufacture
7 P% e* P: ^% W" `4 Z - Jennifer Hudson.
6 Q. R* `4 B  i" B! I# V# b : g7 ]1 f0 i5 `- T: n
本书专注于产品后期流程,也就是制造阶段。
/ S6 W6 m- F* t5 m8 B. g$ Q7 b: g* ^6 b5 n( L- K/ J
20) 《设计师的制造流程》Manufacturing Processes for Design Professionals % a. C+ A8 h. a0 k# @2 d* j% H
- Rob Thompson. 9 a- \+ ^3 s' t7 n: m: N' w9 K3 W
0 f4 O2 _0 N; t- I! E( a& U
图文并茂地讲述了70多个制造流程,可以让设计师更好地了解制造过程。
" s6 Z  [# A$ j4 h. J4 ~4 u1 x# _" m" [9 {( l- o# i/ M
21) 《仿生学:源于大自然的创新》Biomimicry: Innovation Inspired by Nature
; B! G; ^7 `/ J& u0 D. R5 t4 Y6 x- z - Janine M. Benyus
: f4 r% [  o  r5 \9 t; m$ ] 7 t  b/ T; t, j
把可持续设计深入到产品核心中去,从大自然中吸取灵感。 3 K1 ^9 t% r. P5 B. _) [0 \

9 @9 J$ }" W1 S% a8 u' \! |  R 22) 《产品设计和开发》Product Design and Development - Karl T. Ulrich 、Steven D. Eppinger
( `( u2 u2 ]) j) N8 [5 N * c. f! U  v5 U; I/ F9 R
和大部分教科书关注设计和创造流程不同,这本书讲述了整个产品开发流程。
/ o; b, w: g6 d  B9 c3 W3 L$ _! }3 c" O5 E; Z5 m5 H  L" q" c
23) 《管理设计工场》Managing the Design Factory + ]: U/ a- c: h; C
- Donald G. Reinertsen : ]. |- p2 ]/ G* X

5 A8 c. N+ n1 H. [ 有关产品和项目管理的一本书,里面介绍了很多成功的设计流程模型。 6 }0 k* D9 `6 O+ {  Q
) _4 |/ U2 ?$ l5 ]& P6 O2 `" B
设计师技能 + t& ]7 }! n1 ?4 ^/ W  ?; i

6 o. D( N2 `3 `9 O9 A24) 《演示技巧》Presentation Techniques % d' m; v8 _1 a( s0 L) a; h& v/ I4 ^
- Dick Powell. ' J5 v, ?  @$ ]

; h, C% c$ [' q 有可能是第一本介绍设计草图和演示技巧的书。
) G% ]1 t& j- O* S- g/ I$ p$ C" b+ d
25) 《创新的标记技巧:搭配不同的媒体》Creative Marker Techniques: In Combination With Mixed Media
1 C! N- i: P& d- W - Yoshiharu Shimizu
6 g8 b  y9 L. W* J; C5 J
1 c* G: [2 {2 p$ c$ ]! \ 主要介绍标记渲染和插画技巧。 ' ?5 p" T9 i5 h

1 i# o! L; W( o) R' t0 k) l 26) 《草图:产品设计师的绘画技巧》Sketching: Drawing Techniques for Product Designers - Koos Eissen 、 Roselien Steur 4 S: @! c" v- Z; v/ r+ \/ U: y$ h- N

8 V# O$ v3 K/ p) P4 ` 本书介绍了来自全球工业设计师的草图和绘画作品,此外还提供了各种绘图教程。 6 d7 j( [. Y' ~) Z

. q! ]1 n; l$ U5 R 27) 《建筑:形式、空间和秩序》Architecture: Form, Space, & Order
6 L  a1 D* E& K" Z - Francis D. K. Ching. 0 H7 k9 C; t5 f% w0 R1 \1 |

: c. {! b) ]9 Z7 |" B1 N 讲述设计原理,是作者给自己的建筑专业学生讲课的内容。 $ r' L3 A' ^5 ^
9 k* G9 ~$ Q, ?+ y- b& X3 L& B
28) 《设计元素:Rowena Reed Kostellow以及视觉关系的结构》Elements of Design: Rowena Reed Kostellow and the Structure of Visual Relationships
' `7 t" B/ X. ? - Gail Greet Hannah.
8 d! X1 Y. {  H8 O
( I8 S- b( K* y0 w7 k5 V 工业设计师必读,再现了Rowena的设计形式理论,告诉设计师如何准确把握、控制产品形式,解决复杂的设计问题。 + |) w/ w+ n  M0 S, B9 }
# E2 @1 y' n3 c8 R
29) 《艺术家的基本视觉概念和原理》Basic Visual Concepts And Principles For Artists, Architects And Designers ! @, d3 u$ z, F, ~% n3 U% Z
- Charles Wallschlaeger 、 Cynthia Busic-Snyder.
4 |' B. i3 B! t1 ~8 o + T+ v& ]7 c, R$ ]3 J; U* I; }6 y5 w
讲述视觉的一般原理,适合所有设计师 4 m' K" s0 L4 F' Y! f- O  D
3 D5 i+ ]/ c" U  n( m
30) 《数字照明和渲染(第二版)》Digital Lighting and Rendering (2nd Edition)
3 V3 Y8 J+ T! [- i2 b - Jeremy Birn. 6 |& e" q5 |) \1 r+ |1 F+ u
7 U& I3 \* I$ a* }! d: [( g8 [- z
重点介绍照明技术。
  K/ A9 x" g" W' Q* E5 a- D4 b! L3 a5 \& o' M- @
以上就是书单的全部,怎么样,有你喜欢的吗?
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2#
发表于 2012-4-17 14:17:04 | 只看该作者
这些书,不仅仅只有工业设计是必读,其他类型的设计师也是需要的。
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3#
发表于 2012-4-17 14:19:12 | 只看该作者
玩工业设计,实际最重要的是要送西洋待几年,旅行一下,多看,多了解,最终就有灵感了,

点评

八爷,点中要害,只有见识多了,才能麻溜的玩转  发表于 2015-5-28 16:14
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4#
发表于 2012-4-17 15:30:31 | 只看该作者
很好的书单,这些书大部分都木有中文版吧??
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5#
发表于 2012-4-29 07:16:12 | 只看该作者
楼主说得好,,自己要努力
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6#
发表于 2012-4-29 08:00:13 | 只看该作者
楼主说得好,,自己要努力
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7#
发表于 2012-4-30 09:48:44 | 只看该作者
不错的帖子
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8#
发表于 2012-4-30 23:09:50 | 只看该作者
这书哪里有买的啊
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9#
发表于 2012-5-1 20:10:55 | 只看该作者
先收藏下,学习了
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10#
发表于 2012-5-3 21:15:29 | 只看该作者
有电子版的没?求下载
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