有时会碰到一些熟人,知道你玩过一些机械设备,也玩成功了。就会好奇地问:“原先那东西玩过么?” “没玩过?!”答道,“那你当时为啥就敢弄?”接着问。 是哪,从来没设计过那种设备,为啥就敢接手去弄?是不是太莽了,太冒险了。。。 一些家伙真是不理解,估计也理解不了。呵呵。
- z/ N8 ^# q% w! o 是啊,原先没玩过,为啥敢玩呢? 本来,不管玩啥,对个人来说多有第一次。熟手多是从生手过来的。不玩,永远就不知道内中之细节和诀窍细节。 设计,每一次设计多是一种冒险,区别的只不过在心里成功的概率是大是小而已。吃得准的,心就定。
6 b; R; n: _$ j2 g( W 哪么为何能增加成功机率,不会在设计的设备时过份担惊受怕呢? 无非是自身基础功要好。懂此设备的工艺流程,明白基本原理。再么多看一些相关资料,找一点类似设备的结构布置。再么,要对自己的能力有信心,胆气要大一点,要有敢于冒一点风险的勇气。 在设计中将重要的数据,比如功率,节拍,重要零件计算一下,再琢磨一些细节,考虑一些特殊环境要求,只要时间足够,有了数据的支撑。当然如果背后有“大神”“老法师”指点或把关,那就更好了。 通过多方面的作用,俺想一般性的大路货东西多能玩好。 : C: `$ L2 H/ R6 b8 N. K" B
在工业上,玩一样东西,那样东西已不可能是“天上”掉下的了,多是有最早的原始结构和传承。问题是你能不能找到,或者说想不想去找。 毕竟,俺们一般的设计多是普通级的。不乍可能是太过高大上的东西。 知道了想玩的东西的八成,再加上二成的仔细考虑或试验及理论计算。俺想只要不是一些特别的东西,有啥不敢玩? 当然,一个设备的成功,并不单单只是设计能决定的。 设计决定设备的上限,而制造决定了设备的下限。 图纸结束了,并不等于你就玩好了。你还得时时刻刻注意后道生产工序,包括原材料的采用,热处理的应用,加工时的精度,装配时的情况。。。防止一些意外出现。最起码做到心中有数。否则,在调试时有时你根本不知道到底是哪个位置可能产生问题,为何产生问题。。。 6 f! F) ?9 a; K$ z. q" I8 W4 \
胸中有数了,有机会的话,为啥不敢呢? |