1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用
7 ~7 |/ G3 r. A9 u. x2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1
2 ?+ C# F Y6 b" {7 {3、插入规律曲线,得到渐开线
: s m1 M+ W. w3 B U+ f+ z6 D8 y4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆2 T5 G I4 U3 g
5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点# w2 a* @9 e. i
6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度) v7 s. X* t7 }* m. c8 D% g) J* v& g
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)* v: e' h( [% L1 f1 {! n, [
8、分度圆也不再需要,隐藏
/ B6 a' v4 e5 M+ W( M9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)! W: d5 I7 g% [) P0 T) T; F4 U
10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线
% K9 u7 t" a- T11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集0 D7 D3 H( F- y) `' \5 G
12、阵列齿廓,得完整齿轮/ e* S7 c3 Y, ?
13、完整齿轮的效果9 f3 A* z% {* ^4 Q; f) U
14、齿形放大图# J6 \. N0 ?/ h- J
15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比3 n+ D/ O U8 E; ]
16、齿形对比
7 _# i% o1 w' `' L& ], D/ W4 S% `+ R2 S8 c6 s, M
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试
4 j7 O1 R" @- a, ~ 此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧: D' w. `# ^+ ~# Q3 ^, c1 p
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