首先表面粗糙度有三种计算方法,Ra,Ry和Rz
3 P: z, _# m" O" c我们一般选用Ra,也就是在取样长度l内轮廓偏距绝对值的算术平均值。+ O+ w0 _# Q3 L f, i# N
Ra的数值大小,直接跟轮廓跳动有直接关系。
) ^: D; @2 @5 O* }' i" u* h8 `车铣钻刨这四种加工方式虽然都是接触去除金属的方式进行加工的,但是其原理完全不一样。' I8 w$ M! Q7 |2 `
车铣两种加工方式,刀具是不离开加工点的,也就是连续加工方式。这种方式加工出来的轮廓线跳动必然要小。同时车削加工属于单点加工,而铣削加工为多点加工,因此同样的工况条件下,车削加工的粗糙度要高于铣削。
: y3 _3 ~2 ~* ]7 ~2 I* ~4 D钻和刨都属于断续加工,他的切削刃间断性的切削金属。所以其加工出来的轮廓跳动要大很多。刨削的刀具每次切削都会产生很大的跳动,因此即便是精刨,也很难达到Ra3.2以上。, _/ z; a0 K* u/ Z5 V
至于磨削,其实磨削从微观角度来看,可以看做是无数把车刀在做车削加工,所以磨削加工出来的粗糙度,在同样工况下是最高的。1 \! F1 x" q6 R' \: [, C) Q
而且磨削的多点加工跟铣削所说的多点加工并不一样。磨削是无数把车刀重复加工一点,而铣削则是多个切削点同时加工一个面,每个加工点只过一次刀。
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