AOTUCAD快捷键 2 W1 W0 W, }* o( P$ Q6 o: J$ N/ d% U1 Y3 x, _ * b3 g! h f- O# B) j; h" K( o
$ z% ^# o7 t4 j- ^' `. D& ?6 ` [+ a% g! m! i -- AutoCAD常用快捷键 ; |( n' w6 {, W+ |+ ^) R) F文字、点、线的定义及绘制: $ K4 U0 y8 a8 v# t" n* i% QL, *LINE 绘直线; 5 V! i$ n% M9 c4 |; mLT, *LINETYPE 线型管理器; 3 z+ V" |9 H. O; ?( BLTS, *LTSCALE 设置线型比例因子; 5 \9 t, o; H5 ^, t: DLW, *LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位; o& z2 Z0 J7 ?( WXL, *XLINE 绘构造线; - I$ I3 f' R( w5 @% bYL, *RAY * 创建射线; $ L# s3 S# o; Y! a) `- `PL, *PLINE 绘多段线;0 D# D# |) o1 a( s# j8 W' b PE, *PEDIT 改动线条或弧线为多线;; F* ?1 p C; C LE, *LEADER 创建引线;4 n3 R7 J% a$ p: v5 t( \ QLE, *QLEADER * 快速创建引线;, G3 y( j% L! u- H" e5 S% W ML, *MLINE 绘多重平行线; 6 ?1 w; r7 R) L( A+ p/ nMLS, *MLSTYLE 定义多重平行线的样式;6 ~- _7 X3 s8 b MLE, *MLEDIT 编辑多重平行线;" R+ r _5 h6 [! n# a" W; e SPL, *SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线;0 w4 x% e, @, Q# N! |$ d SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线对象; ) J" R) z* T9 r8 V0 J$ R3P, *3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线; + h z d7 z% ^/ M) UST, *STYLE 文字样式;(将大字体改为小字体可纠正乱码); S# }% _2 F$ i8 a( R. B DT, *DTEXT 创建多行文本;+ z |/ {4 Q9 J% l7 Z. W PO, *POINT 创建点对象;5 A$ Q2 G3 L! E3 z) b: ` PT, *DDPTYPE 点样式设置;' ?0 n3 u) h/ [% \/ |+ R T,MT, *MTEXT 创建多行文本;% D4 O% ]5 Y ?+ u4 w -T, *-MTEXT 在命令行创建多行文体 5 W& w: x" N0 v, M5 V# x7 h7 P" X) v2 q4 S , r. X" }2 `" e- D* b3 a % A ?$ |+ g! y1 B! z* p3 l ! s& d/ b8 L, n3 Z- Z, Q' S 其它图形的绘制:: z' ?& Y# T3 ]7 p7 @( g5 d3 Y POL, *POLYGON 创建闭合的等边多边形;. B/ z9 o z+ j& k# \. y: @9 i CO, *CIRCLE 创建圆;4 K, s* U z9 ^ DO, *DONUT 绘制圆环; 5 r. C! a. x$ D6 b9 Q! ITOR, *TORUS 创建圆环实体; # U" K9 Y% B) O7 V% v6 zA, *ARC 画圆弧; 5 `- b* L/ m9 W0 PEL, *ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧;, {- }* Z, H' n/ d3 e4 u& z 3A, *3DARRAY 创建三维阵列;* J, N' g8 ^2 C/ H+ |3 o7 @ B, *BLOCK 制作块;6 @) G8 _* F. K5 r1 n- E0 U -B, *-BLOCK 命令行手动制作块; $ R4 P: L, M2 O0 C: w0 I3DO, *3DORBIT 三维动态观察器;FF 9 T4 ?- V- _' D8 f6 X P: K$ c0 @3F, *3DFACE 创建三维面; ) z; U7 {; M2 [' U4 U; f3 NIN, *INTERSECT 创建多个实体或面域的交集复合实体或面域;% t7 `2 @8 D0 q/ ~ INF, *INTERFERE 用多个三维实体的公用部份创建三维复合实体;" h$ C- S" f0 K: S5 S( B5 c SO, *SOLID 创建二维填充多边形;(1和4、2和3为对角关系)$ C- y# r, p0 i7 I( P9 b6 l' G/ } EXT, *EXTRUDE **** 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型; 0 I$ s8 n2 |' x' WARR, *ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本; 0 {0 g1 s: d8 j1 Y 1 S; `0 M* u X1 h' N& [4 a$ B; [4 y, L: s
$ Y. L/ E) i, V标注及其设置: % _0 Y$ b) w: B3 Q9 A2 wD, DST *DIMSTYLE 标注样式管理器; ! P0 K$ _( i" g) l, I$ NDOR, *DIMORDINATE 创建坐标点标注;4 p7 D+ Q4 i5 H: ^% s! O+ F DOV, *DIMOVERRIDE 替代标注系统变量(不影响当前标注样式);3 ]3 _. X8 t/ p DLI, *DIMLINEAR 创建线性尺寸标注; ! ~" T) U: S2 e5 U' K: ]6 j) UDBA, *DIMBASELINE 从上一个标注处创建筑线性、角度或坐标标注; % T5 ]: h( t W; n( ^) K& BDCO, *DIMCONTINUE 从上一个标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注;- }. F" m+ }4 R: g5 ^ DCE, *DIMCENTER 创建圆或圆弧的中心线或圆心标记;+ Q7 r" f; o1 A+ f DAL, *DIMALIGNED 创建对齐线性标注(斜向); " S, _ A& `7 F, y3 k. rDDI, *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注; 3 ^5 ~4 R& ^4 _; q3 u3 JDRA, *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注; - N5 o' r) G6 s" nDAN, *DIMANGULAR * 创建角度标注; " H/ K$ k/ w; f& y9 WDED, *DIMEDIT 移动和旋转标注文字;" u% _$ s+ b+ ^% k7 ?" M& j TOL, *TOLERANCE 创建形位公差标注;& @4 S' c# C% O + J9 V6 e8 i( O$ v: z 3 z! y4 R7 D1 U
& K9 e8 F2 T# U: h/ G, c) @ ; R) e* m5 a3 y. @+ T( l8 j' L常用编辑及修改: ( e, q# F& `( A9 `+ S+ GCHG, *CHANGE 修改现有对象的特性; ; ^& v7 H N4 z: DEV, *ELEV *** 指定系统的默认标高和默认厚度;' U7 E1 I3 B5 T0 v+ P' m DR, *DRAWORDER ** 修改图像和其它对象的显示顺序; 5 U3 G! A6 W% D0 xM, *MOVE 在指定方向上按指定的距离移动对象; * c; x0 t" f: gMA, *MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象(格式印); , F9 r2 l) U- k& Z$ E$ Y) AI, *INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中; % N# Q" L0 V. o/ K/ n" Q-I, *-INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中8 a' E3 `: D/ O% A0 q' x6 F8 B AA, *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长; 3 X7 h9 c; |1 O& y7 q2 E zDIV, *DIVIDE 将点对象或块对象沿对象的长度或周长等间隔的排列(按段来分);( }2 h1 D2 w/ [ ME, *MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置(按距离分);* v$ B, g: K% {9 E/ `. s DI, *DIST 测量两点之间的距离和角度;4 S& S% [3 K% M6 W2 t) {' g4 Z ED, *DDEDIT 编辑属性定义;, j5 N& a6 W( ~1 N3 I$ P: `' Y COL, *COLOR 颜色属性;/ `) O2 F4 P: t* w1 g; F C, CP *COPY 拷贝; $ U/ h5 C( R+ ~. sFD, *FIND 查找和替换;& \# p4 f- @: d; s' y3 b ADC, *ADCENTER “查找” 对话框;& L5 X% u) u- b! y/ U E, *ERASE 删除; & w0 q2 q O% y! r. D7 o$ E/ C" z7 MRO,RR *ROTATE 绕基点移动对象(旋转);* Y+ L) @8 N+ V/ ~' u SC, *SCALE * 按比例缩放对象;8 v- l; L$ Q0 e( A S, *STRETCH * 移动或拉伸对象;' m8 {9 P, V5 @. F& f1 Z& f( C LEN, *LENGTHEN 拉长对象; 8 r2 }3 y1 _9 T; n2 G0 I J' MEX,EE *EXTEND 延伸对象到另一对象;0 {9 I3 [8 u4 b; }: K TR, *TRIM 用其它对象定义的剪切边修剪对象; ( d$ m, Y& j; B# qF, *FILLET 给对象的边加圆角;7 c% b& l. i: I. {2 t3 c CC, *CHAMFER 给对象的边加倒角(设距离为0时可做延伸或截断直线用);a9 M9 E9 c% w4 F& M* Q& I+ v* j BR, *BREAK 打断对象; - c0 v/ e, V* _. _7 j4 n5 _X, *EXPLODE 将组合对象分解为对象组件(炸弹); 8 D/ b. \- M$ o% l% N2 r) Q. RMI, *MIRROR 镜像; - r) Y2 X$ m# BO, *OFFSET 偏移;9 m; w" W% Z1 D! T2 i) o H, BH *BHATCH 边界图案填充;% J+ i) M. y( K" j' C" T1 Z: x -H, *HATCH 边界图案填充(手动);3 I+ K) ^2 Z: {7 W HE, *HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象(填充编辑);z0 k" Z/ z. E5 s; S0 }% e* ~ REN, *RENAME 修改对象名; 1 w9 H/ O& Z8 s' J( Q' ?8 {3 y1 |SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体;. u& r3 h1 y3 ?3 ]2 [6 ` REG, *REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象;( p8 D, T) K1 B, X8 \7 P. W TH, *THICKNESS 设置当前三维实体的厚度; * r" ~7 c" v& j* F* [( hTI, *TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化;- h3 K/ R t! D. R8 z W, *WBLOCK 将块对象写入新图形文件; 3 D6 m3 G p8 @. A( _GN, *ALIGN * 在二维和三维空间中将某对象与其它对象对齐;(对齐)! i* N- r$ G4 x5 n7 w! n7 k4 p2 H- p
1 ~1 B a0 |/ \' Z6 d' k# N5 C" ?" P) ] + H3 i; b* ~6 R0 w# ]' b+ s 0 e- y' d; _" ^, W9 B$ M 系统配制: 3 [* H3 x: P6 n! JSH, *SHELL 访问操作系统;. w+ w G* O9 N- C LI, *LIST 列出对象的数据库信息; + K$ J6 g2 O& qLS, *DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息; 3 @# L* {8 O6 YUN, *UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度(设置图形单位);" Z$ i3 _0 p) U8 a$ j9 {' B- u n TIME, *TIME 显示图形的时间信息; 4 I1 N1 N# i# }8 cSAT *SAVETIME 设置自动保存时间(分钟); %%D 度9 t5 K8 k. R) p4 D OP,PR, *OPTIONS 修改CAD环境变量(config); %%P 正负号 ( w: {9 H$ w3 P) @+ `* dGR, *DDGRIPS 自定义AUTOCAD设置; %%C 直径符号 6 l% W4 E& p$ H3 V0 AMLO, *MENULOAD 菜单自定义;" G( K; ?0 i6 F ?5 b7 x3 u/ M' t) S TO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏;8 s' ^! o# }8 s2 v DWG, *DWGPROPS * 设置和显示当前图形的属性;8 k" S! s; m; d$ i EDM, *EDGEMODE 设定边界模式(0为必须要相交;1为延伸相交); , r# @! J- f1 |0 _! wMIT *MIRRTEXT 设定文字镜像(0为反像;1为同像) ( P& d4 m4 v5 a, }/ xZ, *ZOOM 图形缩放; , O) G1 `* `. }* VP, *PAN 界面适时拖动; : j* c2 @, T& p2 O+ G-P, *-PAN 界面移动(在命令行输入移动的尺寸); * ?. H9 \1 _) H' q( MAV, *DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口; # L! u5 H; m: Z" t! c; qDS, *DSETTINGS 捕捉设置; ' ^0 r5 u3 T0 [: n: ?# u" GOS, *OSNAP (对象捕捉)草图设置;% x" @0 o1 \& r/ ]7 }0 n, W& ] SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动;4 \: }1 x. W$ Z7 y" } SE, *DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置; 2 W; h( W$ k+ i- e5 \LA, *LAYER 图层管理器; 8 y; _0 _ l- c; ]1 e N/ O-LA, *-LAYER 图层管理器(命令行);1 Z/ z; X! [6 a X; [ IM, *IMAGE 图像管理器; $ p; A0 T# Q9 p; o-IM, *-IMAGE 图像管理器(命令行方式);1 k2 h: ?3 l. t+ F# z1 N& h+ {6 T LM, *LIMITS 设置并控制图形边界和网格显示;' d- _/ ?2 q4 i: w$ u+ { U ADC, *ADCENTER * AutoCAD 设计中心; CTRL+2% q& O- C' y. Q7 {* e$ }) J2 b CH, *PROPERTIES * 对象特性(控制现有对象的特性); CTRL+1 # ?. i* {9 R8 BSP, *SPELL 检查图形中文字的拼写; 3 \. s4 H& W% k1 t& v6 LDBC, *DBCONNECT 数据库接连; 1 _% u7 ?7 Q6 T* t5 @- b, |! ABO, *BOUNDARY 边界创建;" x6 I( n8 Q; Z+ H6 R -BO, *-BOUNDARY 手动创建边界; 3 ?/ e. n0 w& L5 K' BTA, *TABLET 校准、配制、打开和关闭已安装的数字化仪;8 ?% B& j& G3 P4 E3 T" ^( p0 F( R8 Q SCR, *SCRIPT 运行脚本;. J; E5 Y+ U k. w IMP, *IMPORT 向AUTOCAD输入文件;% b1 z* h3 N7 e7 P/ m2 _ IO, *INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象;+ a C. ]9 J. B8 j7 S k K, *OPEN 打开现有的图形文件; # ?3 W* e* W+ \4 d' X/ Z-V, *-VIEW 保存和恢复已命名的视图(显示命令行提示);5 m) W1 n; c( k A2 l *TEXTFILL 控制打印和渲染时 TrueType 字体的填充方式(0,空心;1,实心); ! C8 k4 s( b- Y3 H3 {+ t*MTEXTED 来指定编辑器来选择使用替换编辑器的系统变量; $ i! Y. `" T" ^; s*QTEXTMODE 控制图中所有文字对象的显示(0,正常;1,空的矩形框);8 m8 y- \7 }9 u# }" N1 Q* @5 v3 {. a *PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象; " r& K+ c3 o+ j ]*PICKSTYLE 启用和关闭对象编组;. L/ e% `6 w5 m0 ]0 j) s *GRIPS 选择对象时,控制夹点是否显示;! @, f8 W9 r8 ~3 \; `2 E# j' y *PICKAUTO 控制选择窗口的显示; : c7 P* m, ~* r$ n0 ~*IMAGEFRAME 控制插入的光栅图像的边框显示;(如关闭则不可选), m6 ~4 n$ ]+ l9 n1 }1 q$ k4 s5 ~ *IMAGECLIP 剪裁图像; ( {% @* m0 H4 d5 K, h& @; }* w) o9 P" Z# M% O3 b 6 }- R$ T4 r) w0 k: w1 c' Y ( _! [4 t& U* `. ?+ S2 d3 E ' k' d/ F8 D& E- e" T/ o 补充命令: - b- y" _7 ]& f; [2 wSD, *SDI 控制CAD运行于单个还是多个图形界面; ) m f; O q$ ?0 c& jU, *UNDO 放弃命令的效果;$ J/ P8 c. W, _& ?* N RED, *REDO 恢复前一个所放弃执行的效果; 8 K- r* X4 N3 ]+ h1 ~3 K; D*COPYHIST AutoCAD将文本复制到剪贴板;& r' a: q, z2 C( C- S9 @' U *FILEDIA 禁止显示文件对话框(0不显示;1显示); % d; p" s' C- V7 c# o6 ^7 A& @*ANGBASE 设置相对当前的USC的0度基准角方向; 4 ^; P. f' J/ j0 c9 T$ Q*ANGDIR 设置相对当前的USC以0度为超点的正角度方向; 4 I9 {' C$ i. l1 e6 z5 ~+ j. K* ?*AUNITS 设置角度单位;1 Z J' O/ \ g( E- h *AUPREC 设置所有只读角度单位和可编辑角度单位的小数位位数; * i q. r( W/ E$ C7 _) O) v*LUNITS 设置线性单位; ( P2 \5 F1 u! c0 I2 W5 F' u*LUPREC 设置所有只读线性单位和可编辑线性单位的小数位位数; H; |' G: D3 YSKE, *SKETCH 绘制徒手画; 1 ?: E: ^( E) }* c aSKT, *SKETCHINC 设置徒手画线段的尺寸; # L2 F* l" B j2 U) B3 u8 E0 SSKP, *SKPOLY * 确定徒手画线的线型(0为直线,1为多段线); 2 X0 w2 f1 M% T& [6 `+ x*FILL 控制多线、线宽、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充;9 |0 E( W1 O2 j2 O) _8 }4 R+ i *FILLMODE 指定多线、宽线、二维填充、所有图案填充(包括实体填充)和宽多段线是否被填充(0,不填充对象;1,填充对象) $ k: Q4 r* D4 k9 S/ C# g8 j2 J5 v, i. L1 n& i& T
& M1 J0 S5 z" Y ( y& Q" E5 | u+ K4 B*CAL 计算算术和几何表达式的值(一种联机几何计算器);" X& ^0 B% b3 w* @ UCS, *UCSICON * 控制窗口UCS坐标的可见和位置; 3 ~$ q+ {2 f' B+ b8 O*ID * 查询点坐标;4 u; y o, a7 d BL *BLIPMODE * 控制点标记的显示;(0关闭点标记模式;1打开点标记模式;)" O5 ~5 a) Y: t0 T' _ QT, *QTEXT * 控制文字和属性对象的显示和打印; 7 {5 Q! o( V7 h8 A* h9 s7 a' l*PLINEGEN * 设置如何围绕二维多段线的顶点生成线型图案。这并不适用于具有锥状线段的多段线;- ~. |3 n7 Y0 K, h" U) b5 L (0,在每个顶点以点划线结束生成多段线;1,围绕多段线顶点生成连续的线型图案;) . ^/ y! G3 K' O/ b. w9 _*LWDISPLAY * 控制图形中的线宽显示;(0,不显示线宽;1,显示线宽;) ( d6 B' E- g/ N+ d*SELECT * 选择对象集(配合WP来使用;WP窗口多边形选择; 0 [3 l9 \# a k用R可以从选定的对象中排除一部份不要的对象)0 f* @3 t* S. C *ID 显示位置坐标; 9 `6 q L" v4 \6 x+ Q. ~4 `+ s*STATUS 显示图形统计信息、模式及范围; ( J. S6 H6 C% v/ U" qMSL, *MSLIDE 创建幻灯片; # @+ J, N8 p, ~$ c6 ^# {# }VSL, *VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件;1 u2 Z: j& Z2 ~8 ^ 这些够吗?' e5 R1 d/ Q, C$ [2 X- F
2 Z' @, \. |" s) q5 J7 L; g) \% ]0 C3 a: ?. Y- {
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