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这个左右两边的曲面要怎么实现?用交集吗?

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1#
发表于 2012-7-10 16:15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
4 K) Z2 S: q+ C$ X5 m+ X6 e2 u

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2#
发表于 2012-7-10 18:56:45 | 只看该作者
你可以进行曲面构造,再缝合成为实体。如果是铸件这面应该是拔模留下的
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3#
发表于 2012-7-10 19:45:38 | 只看该作者
不就一旋转体吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-7-11 11:53:36 | 只看该作者
ALCORE 发表于 2012-7-10 18:56
  ^4 ^- b+ |3 ]" a' v你可以进行曲面构造,再缝合成为实体。如果是铸件这面应该是拔模留下的
' k5 C  B/ v- X( b
可以大概做个样给我参考吗?
$ E$ W8 k$ e# W2 o. J# q) j
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5#
 楼主| 发表于 2012-7-11 11:56:06 | 只看该作者
留在未来 发表于 2012-7-10 19:45
0 M: E; u8 f  u# h不就一旋转体吗?

/ I. I' t" X/ g不是  ,是复合曲面。昨天我同事用CAD做出来了,但是SW我不知道要怎么弄' X( ?8 h! h0 a( L$ c7 b
( j' A9 i5 {# C8 q# p. \) F

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6#
发表于 2012-7-11 13:09:49 | 只看该作者
本帖最后由 天乐歌 于 2012-7-11 13:13 编辑
$ R# _. q2 `, q1 `8 w# |7 [$ W5 j# b( p# g$ I
哇哈哈我终于画出来了~~~其实关键就是动脑筋啦,,先建造屋顶一样的拉伸,然后搞个面跳出来,然后建立了一个笑脸一样的曲线,然后曲线切割的时候稍微带点角度切割。最后在没有切割的地方倒角就好。
+ g4 p/ ]( _# e: S' X

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7#
发表于 2012-7-11 13:15:27 | 只看该作者
这个是关键点。

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8#
 楼主| 发表于 2012-7-11 17:34:00 | 只看该作者
天乐歌 发表于 2012-7-11 13:15 1 w- V0 x  C1 P6 ^3 X
这个是关键点。

/ @  @- m; r6 M7 Y额~不对啦。这样我也会画。我上一个比较详细的图吧。里面有些线因为软件问题,比较随意,你大概看一下。前面是突出来的,而且是曲线哦, T, r' P8 V4 `/ a

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9#
发表于 2012-7-11 18:09:20 | 只看该作者
啊,,我明白了。。你就做这个曲线的立体。然后用曲面切割。
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10#
发表于 2012-7-11 18:09:37 | 只看该作者
啊,,我明白了。。你就做这个曲线的立体。然后用曲面切割。
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