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UG写字

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1#
发表于 2009-5-21 08:16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。
  `% b  e3 h. k
, |/ B' A, a+ p% E: Q6 f以下是具体步骤: & U5 o1 T+ y* H' S3 D
- A: E0 o) o7 A5 ~3 o& V# D3 d
UG版本:NX1.0
' W" z" [. W  N& r" g9 y6 ?0 }" e1 D; E! k
1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。 % Q4 f+ |3 ]! Y: |

- h1 X+ H" q# f- s! d6 S2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。 , G, f5 a5 x6 ?7 }8 ?8 l1 z; r# k& I# q

$ a4 ?! X; w. o0 ^3 F* H3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。
/ r. M5 d% Y$ i
% ], R$ k. f5 b; N6 M0 y8 `4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。 " X4 s/ t4 E1 v7 L! j5 Y
! k& q4 R* c# p
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。
. R2 D4 U) N6 G5 j7 s# H6 T5 H' i$ {- l+ r

, n2 \2 o7 V  h3 F$ j& R& {4 n5 p# }7 C) F% Y3 t8 d( h: K

' Y( A/ v4 m3 d& X- f/ E4 W$ R. y0 Y  f; I+ E# @- g
下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.
4 w+ R" L* O" x9 a' B
, R5 y/ D" ]2 b4 q拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard
. }$ \' [1 b6 u+ IEDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def
1 e. X' z2 Q. n2 hEDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def,
$ Z4 s% t9 L) Iset:2 o" g$ {; q+ S$ c* H
ASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes
+ b" F& }. x- E* p* {: m2 k/ ?  z3 l$ U8 g
- O, {5 `9 V& B/ y2 \8 {8 r& a7 T

( r# x" d; s" t$ h; Y7 g英制改公制
/ {8 N% F1 K1 \: B" E
) m( ]4 @. P5 d( D
缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF " E; x7 C- t; ~( h

0 a7 {( U; S" }7 [+ W(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
0 O# V$ h( @) t/ m- |7 e1 T
9 z9 j; h( F2 P) G" Q在ugii_env.dat里面设置:* n5 Q2 Q7 j$ f( i+ e8 T, k/ Y
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def) 7 M' F" ?2 \. B, ?3 M
9 G* ]( D" C, C1 O6 b
以下是将已经是英制的part改为公制:
- R2 G- f5 `) V# m1 k
; |2 s, x! b4 A. B0 V
1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。
+ j3 |+ O# {3 j: O5 j% X- W0 d- l1 [6 Y+ c" j& V/ H
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt2 I+ C/ e. d3 {2 c# s7 H+ P" m
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
6 ]! {# i: c) O; {1 gc. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
3 `4 s% L- ]; p' f) C2 b6 E6 Q7 C: t+ N  c

  q/ o, f3 S* i
1 n; \; S3 Y& {" k2 b% B- E: w2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。
8 R& f7 M3 C; V; m2 G/ T- h! P6 C" v# B  q: M' z
a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。4 b) }8 |# n2 x+ h' s4 V: c/ F) h, ?
b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。
' G( S. G3 U( C! k+ ic. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt ; t  A4 H2 n& F5 S% A# y5 p
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii + |/ S* Z* ~8 L+ D8 X" M
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt" E7 L- t, w% F! a3 z" \
f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。0 x" w- q: z7 D. D
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。 + c& w/ x8 `; u# v
3 x2 e, e/ E$ k' f' X) X

+ T- r1 ]( v- s/ T0 J7 t7 x; {- O* t5 d# C- `8 ^! q' Z
UG中英文同时打开的问题
5 G( S; c+ [+ P/ k9 N
+ F& p# |; S; F- z. A: ?- c& f$ m
不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可6 G8 `$ Q7 q7 @- ]3 ^4 ~0 t: _' X
批处理内容如下:
7 _' s& k0 G4 nset UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng' J/ d1 b; J( M
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %*
: m5 _' v6 h! v: t% S: M4 I$ ?4 O( {, T; I- @3 E% I/ ]
不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧?
% X1 j, b" ?; r& J# f8 ^% M1 k# v, I9 y& R* e" o
再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。 ) U+ j9 h# F8 T' @% Z
$ Y1 m6 G0 s5 l# Z4 k' D9 Z

" [% B$ G3 O( a

  Q7 i+ b/ J- y
$ B, A: j) i9 U4 X0 @; |- O

1 A% S9 X% j9 x6 t. @& @UG模块列表 & b# E. i$ n% x( t/ r, t& `

3 z- i: v7 _# Z; a% ~. nCAD/ i* E6 |! k$ ^8 [4 h
1. UG/入口(UG/Gateway)4 v3 ?2 e! i* E' Y
2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling); `/ u6 h$ O1 Y+ R2 p
3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)
+ N) }' R9 Z4 k3 \, u4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)& [# g0 w7 i4 d' H  J
5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
, H$ ?) F5 G6 f; g. |0 N1 o; G  |6. UG/工程制图(UG/Drafting)6 @8 P4 ]: V: h% |  N/ X4 ]* u5 T
7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)
* ^* V# k# |; Y8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)) Q, d& n% ~/ N# q
9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
& L/ b, e, @8 J3 Y10. UG/逼真着色(UG/Photo)/ [% X- Y6 z# D0 k8 Y$ r6 R/ \
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)
3 c6 D% a/ z% g, s: D" V12. UG/WAVE技术
4 S3 w0 Y! w+ R: ?5 u13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing
9 Y( d  S. ^) f. N- U  V! j* e! w' t( u0 z% F6 b2 F4 \7 W. q
CAM6 Y. D# P7 b# p& K
1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)  A* Y2 x; N8 h; [  P
2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)5 T+ y. V- x9 Z. k) o& n4 K
3. UG/车加工(UG/Lathe)- q0 h$ z0 b, \( \$ G4 x4 [5 [
4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling)' u0 z' U3 a8 p2 V
5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling)% {% A& f. y. U! X
6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
6 W- L% T/ _" t4 k% |- o9 L* Q: p$ h1 e

" @9 s# e% E' Z9 M5 [+ J# X: x3 T  D$ Z7 Z( `" o
7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling)
3 y, R' V( M8 W' K- f8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling)6 y! P+ Q. D- Q; C. a) _0 r
9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius)
$ w4 I2 c' G2 ?. s( x10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)0 L) A  u$ |1 m- _  }
11. UG/线切割(UG/Wire EDM)
, v3 {  L' P  r! P9 t9 I/ s  U$ ]$ X12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor)5 m1 N6 e' X2 G2 o$ o/ V
13. UG/机床仿真(UG/Unisim)
, X/ E4 b" F1 D, T14. UG/SHOPS
, t8 @$ @; B& d) ^" }# H15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
3 M0 `+ A+ W: Z- ^
2 ^; W9 c% A3 `3 ?CAE
( i3 a. [2 E, {, X. t4 a) f1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)
) f" m- J, A- f2 y! @+ W2. UG/有限元(UG/FEA)( E! z- v' b2 E( {' s6 Q
3. UG/机构学(UG/Mechanisms): |9 C3 S, R. ?+ I
4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser)
' J: @# k, f3 e9 V1 H2 ^
  [6 H! f. \7 s( W3 z钣金件(Sheet Metal)
) X+ {$ d5 R# y1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)& H9 @7 O$ L. O. ^! l* R  x% z
2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)
* S$ R/ ?9 ?7 ]) I! e3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing)
  U, e( ~1 J" o# j4 G4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)) _/ f5 W6 t' g+ k7 T; d8 _
5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering)
+ U& ]) ]6 p0 V1 U: D# X& ?( c: D& [- M
用户化UG/Open
, i1 k; ~; O: B9 n. o2 {1. UG/Open MenuScript
* d, I" {6 \1 {: m- ^% e" Z# a2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)
4 K* z5 f1 \: _2 K8 ?+ ~3. UG/Open GRIP
; V$ D  T% H) K  j4. UG/Open API
3 b$ i( H* ^+ _8 H" j5 j. w: K5. UG/Open++
" s& a5 j7 X" OWEB产品
8 K; A( x2 N4 v3 O7 {( Q) t9 R1. UG/Web服务器(UG/Web Server)
6 y( n3 G6 r$ X$ A. z! C& p2. UG/Web表示(UG/Web Express)
! t1 d3 n" u: h1 L5 {3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render)
. q/ u/ b8 z" T7 |1 \
8 x2 B3 }" T) Y5 m基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)* b& X5 Z3 m) `- h
Ug/GenConnect * C+ ]( X( d5 A7 t; `
管路应用(Routing Applications)
" f/ R- W: @( T) F. m2 z# fUG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.
7 c% {8 v5 |  \UG/电气配线(UG/Harness) 5 v: u! Q7 y% i2 H
质量工程应用(Quality Applications)- i* a5 z" ~$ {8 N; D
UG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,
. t3 h; `; [7 nUG/Inspection, UG/Reverse Engineering) ( m, ~4 R0 X' R
数据交换(Data Exchange)
8 W6 d. m. e/ C* e4 K. s+ H; gIGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器
, {" d& D+ o- @0 W9 S8 C特殊应用(Special Applications). _6 ]6 p9 C1 w- m0 ]8 `) v/ ?
UG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)8 Q7 _: ^2 b( }, O7 V3 o
UG/管理者(UG/Manager) 3 o; C' p0 y+ M: o  [
CADAM移植(CADAM Migration), }+ t# i* M' l# A/ j2 T. M. R
UG/移植(UG/MX) % P" Q  `; A0 l0 v4 e5 b
7 T2 R# z5 u  u; _

* f; \* X5 F/ s5 Y" V
) r, Z& U( ]0 a( c& ]

# i/ h4 `& B( R% n' Z( m; O) o
4 a$ \! ^( \& V) P; T
mpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。
( T* L5 e: _* F# T, b- r
( U- I* W, j# I+ h  k2 N; r2 n6 ~6 R% [( H

  P. m8 m/ J* Q* u如何在曲面(或实体表面)上做标记? + H* Y. u% k; g- O/ m5 a
9 Q, Z2 k5 N+ ]) ?; }
方法一: ! a9 _+ j2 ?2 E+ Z
# ?6 ~5 n8 x: V& i5 P
在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View
2 S- a/ p) P' T
    Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件
    2 @6 F: {; V( U% S
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。
    2 j7 x" Y- p5 U0 Q9 V
  • UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。 : w: j5 A/ ?0 C& o$ X2 T/ M# k
方法二:
' ^/ Q4 @* E. Y. ?. V* [6 ^
7 X+ f  K) r& t7 m' I6 W% {
在Expanded View (展开视图)上加注释
) Q& O+ f: X9 j" t) n1 C; L: x
    可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 4 D7 O! H+ E1 R( ~7 x0 d5 D5 }5 r
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 . U% ^( r' N; `4 _: M' x
    拉伸每个字母以产生实体
      h  u4 z# q- z0 b2 {
    可以在原实体上进行"Unite""Subtract"产生""""效果
    ) j6 c7 J% x$ V: ?# }2 x( @( b
  • 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
    ; p, L$ P# ^; K( B5 t
9 r) m! J9 Q1 j) f" K

% L- {6 ~! e; V如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征?
( _: i5 L$ u% d! b4 }* ~; Q3 s. y) C3 B' P2 r5 N4 g
· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include"
- L; B6 X& h) Y6 \4 B; r1 X. @

/ F: l5 p# b2 M7 i, E· · "type"里选择要显示的类型
9 \( A* }, x0 e9 B1 t

9 k% e0 q& S. d8 P! Q- i· · "Apply""OK"
, A$ O' ~- S: ?$ O1 c  p, t& b- ^8 E
* `; l1 t; h3 |7 ]5 |
· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter Apply Filter关闭Turn Off. UGSolid Edge部件能互操作吗? 9 a) P$ w$ l" r4 B
; b( ~+ I4 h& N* P1 y- F
UG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。
/ c# r& v5 ]) B3 M' V6 x" q但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。
- M& g! A! ]- u- Y6 m  s& ?# `UG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1; . S  i0 j  }/ [/ f: g: ]5 y
如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1: # j9 C1 C( {- i" I# S
如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2: 4 _$ [) L$ N' |
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2#
发表于 2009-5-21 19:41:04 | 只看该作者
UG1.0?????" w+ ]2 s7 a/ J* [2 Y$ k/ l0 ~& C
还没见过哦。。。。。。
& [4 a% D: j. k4 m+ S  @; |, D3 o. a8 u& I3 p# {. q, V
但还是学习!
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3#
发表于 2009-5-21 20:51:25 | 只看该作者
好多字哦~~``8 O6 ], d% i9 X5 q; |
  老大能否搞个视频?
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4#
 楼主| 发表于 2009-5-23 14:09:05 | 只看该作者
原理都一样的
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5#
发表于 2009-5-24 08:15:03 | 只看该作者
恩,谢谢楼主!
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6#
发表于 2009-7-19 22:05:36 | 只看该作者
我的4.0的,怎么不行啊,导出的字不是样条线,可否交流交流,
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7#
发表于 2012-6-8 13:37:03 | 只看该作者
{:soso_e103:}
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8#
发表于 2012-6-9 10:49:13 | 只看该作者
我ug怎么不行。老大你最好弄个课件
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