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野火4.0塑料壳问题,求教

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1#
发表于 2012-5-31 14:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??, I9 W- s' ^3 W5 Y: \) Z" w

" P8 Z/ P6 X2 W; |% Y! p- Z' H

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2#
发表于 2012-5-31 15:00:37 | 只看该作者
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 只看该作者
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00 5 y4 X% [" u1 S. Y
复制曲线再平移,最后修饰一下,

$ V- b2 m* k  `: K- S复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
% u* C7 f! @. E1 L' y
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5#
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35
2 k/ F6 [9 ?/ }6 g  L- z( D" e复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?

. ]9 x& i# |: U0 S! q. v做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。
9 A/ y6 T5 ], p( {, [
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21
+ b2 K6 i  @. ~做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...

0 S# V: s; L3 A: w明白了。。多谢大侠!!
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7#
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57   z9 F  n" F; ?, e' N) G( A
明白了。。多谢大侠!!

% i' g* ~' F5 ~8 w& m+ z' Y: R客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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