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手工编程圆弧与圆弧连接,斜角与圆弧连接,切点不好找

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1#
发表于 2012-4-1 20:25:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   手工编程圆弧与圆弧连接,斜角与圆弧连接,切点不好找。CAD倒是可以,手头没电脑,也不会。似乎有资料用G01编圆弧连接挺省事,高手谈谈什么情况下怎么用。
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2#
发表于 2012-4-1 20:42:10 | 只看该作者
你说的是 直线后圆角指令 圆弧后圆角指令
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3#
发表于 2012-4-1 21:03:39 | 只看该作者
这个是纯粹靠手工算的点坐标,没有过硬的数学功底是算不好的。早期没有刀尖圆弧半径补偿的系统程序要求高的话都是手工算的。只要对刀无误,加工出来的尺寸就准的(斜线圆弧角度等需走插补的地方),几乎不用再修整。
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4#
发表于 2012-4-1 21:16:16 | 只看该作者
{:soso_e122:}  蓝图编程 就可以了

点评

游客
  发表于 2012-11-25 14:14
靠自己!  发表于 2012-11-25 14:14
超同意,  发表于 2012-5-21 22:18
同意,蓝图编程!  发表于 2012-4-3 10:06
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5#
发表于 2012-4-1 21:39:44 | 只看该作者
这个是解析几何的问题,点倒是不难求,就是运算有点麻烦,一个点要算上上半张A4了,要建坐标系画图,列方程组,计算,还要把你的计算的坐标转换成你工件的坐标
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6#
发表于 2012-4-2 02:45:38 | 只看该作者
花出来最省事了            
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7#
发表于 2012-4-2 22:43:33 | 只看该作者
三楼正确,不过有的系统支持,不过有的系统不支持;我用过好像台湾新代的支持。
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8#
发表于 2012-4-3 14:38:53 | 只看该作者
现在的系统都是自动过度的,只要你自己算好节点就可以了
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9#
发表于 2012-4-3 17:16:56 | 只看该作者
此问题在数控加工过程中经常遇到,我一般就用CAD
* A$ s4 i/ U7 C; j
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10#
发表于 2012-5-6 11:06:19 | 只看该作者
你是说圆弧过度,G1X100Z0,G1X--Z--C--R--,先倒角后倒圆。G1X100Z0,G1X--Z--R--R--,先倒圆再倒圆,
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