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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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1#
发表于 2011-9-26 20:27:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?
3 X4 L/ p/ G) B) v谢谢!, n5 L$ J/ I( |/ l* c% x/ S
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2#
发表于 2011-9-26 21:05:23 | 只看该作者
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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3#
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 只看该作者
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 只看该作者
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 . r' U" @) A' g
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
- @7 Q" |: G! x9 e! G; S3 z
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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5#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 只看该作者
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 * K( g4 F! L  ]" V
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
1 F4 I- q) v* S
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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6#
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 只看该作者
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
4 l! d  S3 E, M4 L呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
* v) b( K/ ~  b8 s4 _1 H4 K
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
  l$ Z8 X- r  D4 \! N  x0 v+ L如果是CAD的图,那就更好办了。; P$ h( Z2 s; S7 u1 |
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7#
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 只看该作者
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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