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PROE画方牙要如何画呀

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1#
发表于 2011-2-21 21:58:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问各位社友在PROE软件中画三维实体的方形螺纹要怎么画呀。有什么按钮可以直接画吗?
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2#
发表于 2011-2-21 23:04:15 | 只看该作者
螺旋扫描3 p4 d. b: q1 t* B7 K
具体操作有2种,一种称为切口,就是去除材料,一种叫伸出顶,是增加材料。
" A2 t) G) k) v3 S7 \- g2 @4 q- P然后按照步骤进行参数设置,如螺纹旋转方向,旋转半径,总长、螺距、截面,方形螺纹则把截面画成你需要的方形就行了,扫描出来就是方形的螺纹。如果特征(螺纹)产生自交,即螺距比截面中与螺纹方向同向的小的时候,特征无法生成,会弹出出错提示,此时需要修改截面或者螺距。
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3#
 楼主| 发表于 2011-2-22 08:17:58 | 只看该作者
回复 星梦之翼 的帖子, N0 O4 F- Q4 w" ]

0 Y& a# e& {  c谢谢你的细心指点。我知道怎么去画了。感谢您!' p5 z5 h6 ^$ q$ O4 C' \
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4#
发表于 2011-3-9 20:10:18 | 只看该作者
学习学习! ! z7 ?& w  R1 z. u5 u0 b5 Q) x
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5#
 楼主| 发表于 2011-3-10 12:51:36 | 只看该作者
回复 超源 的帖子6 A2 c% n; [8 [# X, Y

* s8 u9 H8 S5 R$ s, N2 }  w                           
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6#
发表于 2011-3-10 13:23:05 | 只看该作者
01012546798uytuogjb
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7#
 楼主| 发表于 2011-3-10 13:35:04 | 只看该作者
回复 czp2749 的帖子
8 P% m# F7 e! A( ~) p2 l! g: m. U6 W9 P' r; {+ ~( y% `3 `. p2 ?' Y
您好!请问这
4 k+ ^4 }: s$ b: n$ l; a
01012546798uytuogjb

1 }0 z+ |- g# l9 {3 m什么意思呀?????
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8#
发表于 2011-4-16 13:28:49 | 只看该作者
螺旋扫描 * E7 [. f+ d$ ]  v) v/ p9 g" N* D" z
扫描截面画成方型的啊
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9#
发表于 2011-4-18 16:12:04 | 只看该作者
谁做些标准插件,以后就不用这么麻烦了.
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10#
 楼主| 发表于 2011-4-18 17:44:53 | 只看该作者
回复 kk6688110123 的帖子
6 L+ W7 p3 \$ L+ j2 t2 @
* M+ Z" {% I- I% b你慢慢去做吧。我现在可学会了哟。不学永远不会的。好好去做做看吧。
" W9 p& O; I" V8 K1 \7 O0 Y, E
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