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1#
发表于 2011-4-7 16:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 solidx 于 2011-4-7 16:15 编辑
" p1 b* g' M/ J
- D8 `6 P' E! a% I/ N# _) E: L" j
<设计-仿真-管理-宣传>产品研发创新之路
一直以来,3D软件工具的选择都被炒的很火热,是选择这个?还是选择那个?相信不管从掌握的难度和使用的价值,SolidWorks都是设计人员的首选工具啦。别人那么一说,是不是就坚信无疑了呢?还是自己见证一下吧:( @8 H' l0 ~; g+ Q7 s. K
设计之“初见SolidWorks仿真之“初见Simulation管理之“初见SolidWorks EPDM宣传之“初见3DVIA Composer
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详细查看地址:
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2#
发表于 2011-4-7 16:39:16 | 只看该作者
没看明白,在校都说UG好 学了UG 出来找工作才发现还是破衣和sw用的多
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3#
发表于 2011-4-7 20:11:35 | 只看该作者
不行呀!!!!!!!!!!!
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4#
发表于 2011-4-11 09:45:22 | 只看该作者
回复 viviannashuang 的帖子
- o' J5 m! p; q! u" ?) }- L( k/ n! Y6 v: y6 h0 i) m: `$ K! M
确实,破衣和SW功能都比较强大啦。& r/ H) B; n1 ~' Y0 I% t7 L/ C
SW也好学,也好用。
6 e$ c  L  W( W, ?1 ^4 C
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5#
 楼主| 发表于 2011-4-14 15:53:19 | 只看该作者
都是使用SW的呢,!!!
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6#
发表于 2011-5-10 14:10:23 | 只看该作者
咱也是在学校交钱学的UG,上班后用不上(与工作行业有关),又自学的sw。当然,有UG的底子,学起SW来也很快。+ E- X" U, h* ]; F. }% L
用了5年多的sw,感觉确实是一款不错的软件。
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