旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
/ ]; P5 |1 D/ \1 \ 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ( X1 x) W1 F0 ~# f, ]! Q/ D n' P$ C
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
% k% S# j. c* c F 选择父物体 【PageUp】
% a5 E7 c. J2 S' O& P 选择子物体 【PageDown】 - [, W( z& p* }; j, J
根据名称选择物体 【H】 ' K6 i$ P) Y, I7 y
选择锁定(开关) 【空格】 * G1 ]# V$ C8 g) m4 n
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 ! Y" [4 A: Z1 o7 e
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ; b% \; I4 Q# V2 O) `6 V
显示/隐藏命令面板 【3】 $ N: W$ ~9 I/ p( k2 b
显示/隐藏浮动工具条 【4】 ( g j6 B$ v2 t* I
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ; x6 _) k3 h9 G* x
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
8 v9 `( C4 l0 M7 ^" {4 w 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 / m. W* Z5 v7 @
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 [6 w' a! S& B4 @$ }8 @/ r/ S( k {
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
9 {/ T s7 _0 I/ L 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ! p+ `9 _# c9 V% Q
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 8 ~+ R7 U G# u, N& C' ^
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 2 E* g9 C8 \% H6 K- h
声音(开关) 【/】 4 w4 g7 I# h' }" a
间隔放置物体 【Shift】+【I】
0 M0 i( ]3 H; A( C 改变到光线视图 【Shift】+【4】
" ]. d, O- Q; f# o+ A 循环改变子物体层级 【Ins】
9 A2 L+ w$ {- a- @9 _5 s& { 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ q- K0 f* f: j5 E/ g 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 0 X1 \2 Y0 ]' }# @& W6 t( m
加大动态坐标 【+】 ! v2 P0 e, J* L& D7 u7 }
减小动态坐标 【-】
6 |6 ^4 y# ~. |( S q6 L 激活动态坐标(开关) 【X】
7 _( e1 z3 b# V2 p+ q. o) w 精确输入转变量 【F12】
3 t- Y- F/ N2 Q$ Y) h h 全部解冻 【7】 , d, y3 B+ W! m/ G: g
根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 g" P1 P* [& x6 L$ | 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
0 f3 ?- b0 C { 显示几何体外框(开关) 【F4】
* c2 M; @+ d c3 u: v* z 视图背景(Background)【Alt】+【B】
* {9 d1 }: ]4 ~) V2 v 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( S* s9 C* C/ z. I& `! Q9 z5 K) H. ^
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& m- i( x" [" ^& h9 K% t0 s 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 {9 A( g9 g+ d6 o" G *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
- s. M: {% v* {$ u6 V4 @$ l3 p6 e( [ 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! Q9 ^: j* Q7 U; H2 a# { 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
& |8 x f& J2 r0 p- v4 _ 放大镜工具 【Z】 & h+ A- J+ W$ B0 _. P1 z
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
( K! x* l9 y$ m2 M# k 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
8 V& H3 j# u+ ~# D' V% M2 s 视窗交互式放大 【[】
' S7 S! Q$ O3 {/ ~5 ?2 D' q b 视窗交互式缩小 【]】 , p C0 ]: K8 I8 o' ]+ g
轨迹视图
( x Q7 c: J7 V. W# I 加入(Add)关键帧 【A】
- Q3 C* B! y) Z7 k0 w$ C( d9 R 前一时间单位 【<】
& f* \7 [$ C/ Q" e# D; R 下一时间单位 【>】 2 c% G! n" c# W( ~2 O
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 1 f6 | {5 p' o
编辑区域模式 【F3】
( G! G; v( y, N! B3 W7 L 编辑时间模式 【F2】 ) P, S% l- m' @& \; |8 g% H
展开对象(Object)切换 【O】
. Z" V2 c, }( {' ^5 j 展开轨迹(Track)切换 【T】 & b' g0 Z; m0 z/ H0 d& O$ r, X
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 + o9 @* t( Z7 b) o( t3 P" g7 \
锁定所选物体 【空格】
. a) B& D+ n7 Y3 ^: } 向上移动高亮显示 【↓】 7 i% I8 ?3 D3 n1 ^0 s# ?
向下移动高亮显示 【↑】 * W/ ^( n2 E) Q$ @0 _
向左轻移关键帧 【←】 . g* @+ P1 ^) X, y6 s3 V5 A
向右轻移关键帧 【→】
5 D7 K/ c* B4 `8 x 位置区域模式 【F4】 $ P) F2 u e4 `
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 ~9 m1 [# ?# \2 ?( b. \ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 G6 Q6 e# Y6 w: Y0 ^. L
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ! }7 `" H+ C& f7 |1 {
渲染配置 【F10】
! s3 q0 K2 p' a) k4 @ 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 " l. i/ G3 Z4 E1 u
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
* @. {+ k1 B6 K 材质编辑器" V4 l9 O4 I* l9 G6 _6 O2 c
用前一次的配置进行渲染 【F9】 3 G- n6 t& l! v0 P8 _8 P a
渲染配置 【F10】 * v1 s p4 v6 \5 ~) c- k# i4 @$ \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
4 F' o% _9 n. a1 Y1 z" W+ o$ x: | 示意(Schematic)视图
& `7 W: O# H9 I! r% Q 下一时间单位 【>】
1 _3 A( C _, y; U, U9 W5 b 前一时间单位 【<】 : B9 O6 {. L/ @ o4 w" P
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; U8 u! n) U* B- B& d 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ; I* r( V0 r2 A2 [
Active Shade6 i0 n5 E/ q) {0 F% n8 t
绘制(Draw)区域 【D】 0 ^- C' y( }* d: r
渲染(Render)【R】 ) j k& l0 Z9 K% R+ I. u
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 & Y2 k) {! i2 [# ~' k
视频编辑$ z- p8 A1 I( G e- i
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ' o7 l% ?1 w" ^" Y) w$ p, | H
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 ) C2 z( K# y2 u. z! n
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
6 h: S W- Y5 X7 V/ V% K+ j 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
0 k- L2 I8 E& c4 e" U 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 6 n# {. H+ U/ h* R+ j" b" p
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
: @/ N) `" |# B/ e7 G; y 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
3 a- E; i$ N5 e' {# v' c 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 7 }$ ?! F. s3 m2 f$ M# b9 X/ h9 ], }
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
/ x# Q) k" P) I$ r$ ^ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: f2 |6 F# ~. J! [7 M) n7 G NURBS编辑
# d+ [2 s- B2 d' } CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
& q0 e( |2 q7 U5 ?; } CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
' q) w6 [- }( h a/ n4 l CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 ! B0 j$ P4 q2 ]1 P0 n8 b! l# t
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
, S/ l+ ]5 w7 k 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
& P( i8 u) G( T( x' Q8 y! L 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 9 x: J: w$ l0 ?4 w. O- a7 e
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 3 i. F ~6 p f- f* P
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
1 c y9 Y" c. \/ _& |; Z 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
. p6 |, U/ q3 [# o% q. g! f( P 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
: S, P0 F( B8 ?/ f& @- U 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
, n; t* o2 m; f; k+ o# x 锁定2D 所选物体 【空格】
/ A1 Q5 z" }. w7 I7 E! @, @7 x 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
7 p- S6 Z" x t2 t/ a4 E- N/ q; R 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
0 j3 {8 k+ x+ V: @ 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ' b' L. ?4 x6 j, B6 O+ z
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
5 f$ Q" O* b/ U6 @ 根据名字选择子物体 【H】
! `! Y) G% M$ U5 U3 l8 } 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 / }: D/ L+ Q* ?3 }
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 ?, U' Y# {/ h' G3 ?
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
/ k) e) L+ g# j) B' ^8 P% @* h. E 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* y! d/ ]$ ^: X& A 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 ; s, H" c* T2 Z2 U% m
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 - J- g) H- \ Q
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
5 P% A! b1 T* _+ \) t) z+ c( E2 ]" d 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 " y8 X- T2 S* N X
转换降级 【Ctrl】+【X】 / n, N+ k1 X. V& ?0 E* x
FFD5 h# ]# K; |" b1 ~, E4 t7 a
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& F% N) Z$ F0 W( B R; V 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 & J( G9 D. V3 R
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ L3 H5 a: p, z2 E i( p( n 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 3 f8 S# Y2 G, ~+ u
打开的UVW贴图: q& ]+ w+ @* \# V: o
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
4 i; F) S* H3 z+ s" a+ y. ] 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 6 Y7 X+ Q7 @& ~1 E, u
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 w9 S) R+ ^, p) w ?& k
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 : \! R5 r3 D a/ b
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 7 p0 Z6 q: ?. u
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* u2 ]! I( ^9 [2 L# b1 d 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 h* f, f1 T3 _# x 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 7 n! \ c1 L6 ~- V/ C/ G$ b, D
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 : X- m" h; g% K! X7 K4 I" o
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 5 z& T! q$ V+ h$ x1 n; f
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 / q$ q/ U* N5 G! [, o: ` x
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 / x5 y6 f* {7 H" [1 @6 `% {+ n
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
1 _- w* m L/ g) e0 ~! h8 ?( y/ V 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
: n8 e9 Y$ S% V* ^ 锁定所选顶点 【空格】 2 q6 M8 \6 z% g$ K5 H1 N
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
; B- ~ \7 f& r) n 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* v" M, u$ n7 `- M' O. [ 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
- S$ J- u: e* o 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 0 \$ }, }( y" R
平移视图 【Ctrl】+【P】 3 X- T. Q0 ]3 M3 U* O
象素捕捉 【S】
0 p% J% N N: D6 Z2 P3 G 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
" T) i1 X. P) u" Q 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 9 i- F* r3 w. ]: d3 R- c
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 I6 N. \4 x$ f& ?
移动材质点 【Q】 1 g [& L7 H; j4 \
旋转材质点 【W】 ' n4 K) G- K5 R0 ?( I& ]5 ]
等比例缩放材质点 【E】
8 U/ B8 X Q3 h 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 * R, S1 ~* I; E' a
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
8 \- T/ t9 [5 F2 ? Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
" v p& u3 r5 v! q$ Q/ J' W 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: X6 z0 H/ @$ n 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 E, b9 n, O- c& v% \ 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
8 r- e) `9 }+ q% ]# `% P" Y 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 $ H( t* b6 `: _# s8 ~& P, E
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 , Z5 a- a, v B$ j4 n
缩放(Zoom)工具 【Z】 $ ^6 U q, T- P3 q0 m% ^2 T/ ^
反应堆(Reactor)
1 ^ S0 ?" h8 j 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 ! ^8 Y5 ^: d/ p$ x
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 + Y& I( _, m9 R/ \$ O1 o
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
7 S( j H1 W! M! Z! k 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
) s% Y! F% ?; V. C7 x' J 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
: X7 F" g% u+ P5 S: k4 n) M: g& Q 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 3 Q3 ~' \& l+ p+ }
ActiveShade (Scanline)
E. M) C" a' r 初始化 【P】
& ]6 D9 M# B" Q& o5 G 更新 【U】 9 Q" i0 b8 f+ j ^- G
宏编辑器
: M. G+ O& l( O! B 累积计数器 【Q】 |