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我是一个爱好机械的人,现在想深入一点!

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1#
发表于 2010-2-26 09:19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好:4 M3 b. W8 H6 t+ Y" m, s
    我是一个爱好机械的人,现在也从事这方面工作,也会一些简单的小机械设计!现在想深入一些,可是一直不知道从何下手,很迷茫!
; m4 s- ?  X" ~9 J. g
7 z8 u$ X: t1 D& o3 k第一.我现在用的CAD画图,小点的机器倒是可以搞定,大一点的要是用CAD来装配那就是太慢了所以我想学一个3D软件,但是3D软件好多  也不知道学哪个比较好些!Proe/UG/SolidWorks我都装好了,就是不知道从何下手!!$ v- L4 ^* ?* I# K! N
第二,就是比如我要做一个从来没有的机器,我是从3D到2D呢还是从2D到3D!我现在都是小的,一般的小零件在脑子里面就可以生成3D的了!要是换成大一点的机器了,配合零件就多了,要是一个个全想到那就乱了!* L' j: D6 M5 U6 x) C% j

& s! L4 M% U6 Q* b" ?
; @$ s# v$ Z9 I# s4 j希望各位多多指点我一下!也希望多交一些这方面的朋友!!
. d  s* e% z! I5 i
  b' t! P% ^! }) M% F
  ]. K/ L; c" }1 @/ J7 |小弟在此千万分的感谢了!!!!!!!
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2#
发表于 2010-2-26 10:04:43 | 只看该作者
有一个成语叫“胸有成竹”正好可以用在这里
( L, R% j2 _8 C要明白,软件首先是工具,可以帮助思维,但是更要具备扎实的基础理论知识和好的形象思维能力,所以3D、2D根据自己的特点来选择,不必拘泥。
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3#
发表于 2010-2-26 10:08:57 | 只看该作者
SolidWorks吧,入门比较简单。
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4#
发表于 2010-2-26 10:18:02 | 只看该作者
软件不重要,在于你的思想!还是多看看基础吧!
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5#
发表于 2010-2-26 10:23:29 | 只看该作者
如果是设计一个从来没有的机器,我认为先通过2D来构思,脑子里有一个大概的模型以后再使用3D设计零件图,然后装配,修改,出图。
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6#
发表于 2010-2-26 10:24:06 | 只看该作者
SolidWorks吧,入门比较简单。" B9 ?4 T1 l5 s: Z% ~
李赣 发表于 2010-2-26 10:08

9 U/ K" v4 e3 [- K8 d同意 Sld要比其他软件来的快捷 ,软件只是手段与工具,以前没有电脑,大家照样设计机器的
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-26 10:47:26 | 只看该作者
谢谢以上朋友们的热心帮助!!!
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8#
发表于 2010-2-26 10:48:43 | 只看该作者
就目前发展来看,还是必须先画2D,尺寸形状都基本确定了才用3D校验下
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9#
发表于 2010-2-26 11:25:55 | 只看该作者
本帖最后由 是成功 于 2010-2-26 11:31 编辑
: T2 A: L1 n& y  I7 @0 @% {& B( X( b: n( L4 m
http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=144874&extra=page%3D1
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10#
发表于 2010-2-26 13:43:44 | 只看该作者
机械是三维的,对设计一个从来没有的机器,在过程中肯定会有许多修改,如果用2D软件画图很容易遗漏部分需修改的地方;3D软件比较直观,在同一个实体修改不会有遗漏的问题,并且3D图很容易转为2D视图,建议用3D软件.SolidWorks是不错的选择.
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