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请教sw中装配体视图问题。

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1#
发表于 2007-12-8 11:48:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
江湖救急!& \9 J) l  w5 T9 \
我画了一个装配体,每个零件都是很简单的,大都是回转体零件,还有拉伸。草图都是在基准平面里面建的,而且都是在原点附近建的,而且没有复杂的曲面,零件画好了后平面基本上都是和一个默认基准面平行的,但是装配好了之后就变了,主要平面都和默认基准面不重合了。郁闷了。这个时候想出二维工程图就没辙了(我头一次用这个出二维图)。浪卷云大侠帮忙啊 。。。。。
/ f( \( r" A& U! u或者是这样根本就不影响二维图?

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2#
发表于 2007-12-8 13:38:07 | 只看该作者
可以直接用“正视于”来以个面来定向。装配中的基准面和你装配的零件基准面一般是不重合的。也可以用零件的基准面来和装配体中的基准面相互配合。

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3#
发表于 2007-12-8 19:01:51 | 只看该作者
只需要注意以下一点就可以了:
; W% T+ J. U# M! I0 k就是你载入装配体中的第一个零件,一般情况下,我们把第一个零件载入装配体时,默认状况下它是固定的,并且是斜着的(即我们忽略了零件参考面与装配体参考面之间的位置关系)。
/ k& c" u  O# r1 r+ j
0 k- L# ?, A% u/ M; C0 k! t解决办法:将第一个零件设置为浮动,然后添加零件参考面与装配体参考面之间的重合关系。
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4#
发表于 2007-12-9 20:45:17 | 只看该作者

应该是你设置的事情

设置不用再说了,最简单的方法,选一个面正视,然后在转二维图时直接选择当前视图就行了
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5#
 楼主| 发表于 2007-12-10 21:58:08 | 只看该作者
恩,谢谢了,基本解决了
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6#
发表于 2009-11-13 12:59:38 | 只看该作者
还有一个问题,怎么改变投影视图的角度,比如前视图是一个正方型,怎么让竖直边倾斜一定的角度,视图定向功能不行
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7#
发表于 2009-11-16 19:43:45 | 只看该作者
这就要求咱们平时画零件时就要选好基准面!我刚开始画时也是这样!注意些就好了!加油......
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