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求4.0齿轮模块

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1#
发表于 2008-11-26 14:56:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哪位仁兄有好的齿轮模块啊,麻烦给发一个。
. c3 o4 w* s0 f! O3 ~. [' C- K自己搜的那些都没法用
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2#
发表于 2008-11-27 11:30:12 | 只看该作者
我不建议你去UG里画齿轮$ Q4 |6 u+ [' c
因为画出来的实体非常不准* a& y7 Q, o* l; N6 L0 R* K. k6 i
你还是先用CAXA电子图板画好齿轮
1 i1 x6 V+ p$ ^1 O再导入UG里拉伸吧
& \, ^7 {1 n" K8 ?% @那样比较准确的!
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3#
发表于 2011-1-6 21:21:12 | 只看该作者
回复 机械兔子 的帖子6 p, S. G+ ]3 h6 o& \% x

  f+ H$ d) v/ C& o7 T" ^/ F如果是斜齿轮呢?
6 b, }2 y  z  X7 A: x# I- v5 a) c
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4#
发表于 2011-1-6 23:03:55 | 只看该作者
我记得网上有个AutoCAD 2000版本的齿轮模块插件,LISP写的。
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5#
发表于 2011-1-7 21:33:51 | 只看该作者
LISP的我下载了,但是不会用,这两天也在画齿轮,书上用公式造规律曲线的方法不使用,修剪曲线总修不准,好不容易画出来了齿顶是尖的,看着特别扭却又不知道错在哪里,最后还是用CAXA画出齿形在UG里拉伸出来的,效果好多了
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6#
发表于 2011-2-1 15:29:43 | 只看该作者
回复 铁未销 的帖子# B' T4 ?3 i: c" L

8 ]; e( d5 N7 C1 `% D斜齿的话画出那条曲线啊!4 ~9 l# e) N4 L/ U- _; c
; g# Q% C1 q- R4 v/ F; l
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