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问大家一个简单的制图问题

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1#
发表于 2023-4-5 16:00:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平时工程图出图,必须要按照  主视图,左视图,俯视图,三视图和顺序来出图嘛?
是不是不按照这三视图和顺序出图,出出来的图纸就会被认为是不标准的?
有的特殊零件,用这特定的三个视图,表达的零件结构会不明朗,难道就不能补充其他视图
或者说某个特殊零件,这三个标准的视图位置,其实并不能表达出这个零件的结构,反倒这三个位置视图是多余的,挂在图纸上没啥意义,难道还得按照这标准的三视图出图?

提出来这个问题,是因为几年前有个面试的人,说我没有按照标准的三视图出图,当时没说啥,但是心里面想,学过机械的人,难道会不知道出图有个三视图标准?


补充内容 (2023-4-5 23:12):
看了下面的评论,增加一点补充说明,评论提到的主视图,这个确实是需要的,上面的问题描述,说到的标准位置三视图有点笼统,没考虑到这个
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2#
发表于 2023-4-5 16:58:08 | 只看该作者
如果能用标准的三视图表达清楚,那肯定没有问题。随着现在零部件外形千奇百怪,加工技术多种多样,能清晰无误,把想要表达零部件信息通过图纸告知加工人员、研发人员即可,非得三视图就显得有些教条了。
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3#
发表于 2023-4-5 17:36:42 | 只看该作者
出图的原则就是视图越少越好,一个视图表达清楚的就不要用两个。而有些复杂的图纸你就算把6个视图都放上也表达不清楚,还得加很多局部剖视图。当然现在很多复杂的零件都会给3D模型,直接用模型导入编程了。
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4#
发表于 2023-4-5 18:16:37 | 只看该作者
你的意思是你连主视图都想省掉吗,连主视图都没有,你其它视图从哪出来的。
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5#
发表于 2023-4-5 18:38:17 | 只看该作者
同意2楼
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6#
发表于 2023-4-5 19:52:09 | 只看该作者
如果一个图纸的主视图是无意义的……那……我盲猜的是画图的人选错了视角。

那个视角做主视图不是画图者自己来确定的吗?至于是不是要用标准的三视图,只能说画过砂型图纸的人觉得很淦
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7#
发表于 2023-4-5 22:55:07 | 只看该作者
提出这个问题,机械制图没学明白。可能只会三维,用三维模型生成视图。
一般三视图的主视图,应该最能反映零件的主要形状特征,
如果三视图不能完全表达零件特征,那就需要增加视图,可能是向视图,也可能是剖视图。。
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8#
发表于 2023-4-5 23:57:10 | 只看该作者

(⊙ˍ⊙)
“或者说某个特殊零件,
这三个标准的视图位置,
其实并不能表达出这个零件的结构,
反倒这三个位置视图是多余的,
挂在图纸上没啥意义,
难道还得按照这标准的三视图出图?”


这是什么零件!?
球体!?

点评

一个简单的轴类零件,最多只需要两个视图,甚至只放一个视图都不影响理解。  发表于 2023-4-6 08:09
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9#
发表于 2023-4-6 07:48:45 | 只看该作者
只要能表达清楚,我认为也是图越少越好
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10#
发表于 2023-4-6 08:39:54 | 只看该作者
有时候尺寸太多了,同样的视图我会用两个,要不然密密麻麻的尺寸标注很影响查阅。
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