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求助:麻花钻的画法

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1#
发表于 2008-5-2 20:29:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
必威APP精装版下载里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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2#
发表于 2008-5-2 21:51:28 | 只看该作者
麻花钻没画过
; f0 W% m7 ]; m+ x3 b4 Z但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
2 I! ^" n" n1 f) [5 i; q& h! P: s" A如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
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3#
发表于 2008-5-3 07:32:49 | 只看该作者
先画直槽,再扭曲成麻花状
2 \6 c6 J1 R% c% E# p钻头的制作工艺有一种就是用扭制的
& O8 g. ~' A' e9 y- c& [3 {! d" @. j# v9 c" p' m) a) `# J
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
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4#
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 只看该作者
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
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5#
发表于 2008-5-3 11:33:18 | 只看该作者

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
* Y1 x$ o+ C! e: l) D& e比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的0 ^+ z: T5 e5 t" O) f% H& G1 u
顶点不一致的情况也可以混成
+ Y3 m0 p4 D% [7 ^  I那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题
1 |* C; c" K# D" e! l4 y
' H2 s8 k& q$ N, ?: U4 j& |. P- d: d6 X& K
枯藤友,根据你提供的方法
- S$ g, N- Z2 z* t& o3 P* c/ Y) T4 r( D钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
' ~7 O+ h6 D, C7 M; g7 t# z$ o* h望赐教~~~
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6#
 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 只看该作者
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
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7#
发表于 2022-1-4 09:57:31 | 只看该作者
这个我最近也想知道怎么画
, Q; x' ]$ L3 v2 b
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8#
发表于 2022-1-4 09:59:00 | 只看该作者
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33; L6 B( Y- v2 L2 u% w: A" y; w
混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
- g4 J) x- ]- f/ o比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
" R( B$ @) q( `1 p' d* F$ l顶点不一致的 ...
6 @$ [/ _; ]( R/ H6 k/ v
我也是纠结钻头部分怎么画7 l8 ]6 G4 g( B7 e9 ?
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