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Solidworks怎么画两端压平弹簧??

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1#
发表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图要红圈里的这种效果,而不是一个螺旋线拉伸切除得到的那种。
5 U9 J, f( b5 h: D( h
# }; `: M  z) J7 k2 R4 v% P
0 |6 v( ~- l& ]
& ~$ K. s* R7 N7 ]4 q

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2#
发表于 2019-4-4 22:31:05 | 只看该作者
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
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3#
 楼主| 发表于 2019-4-4 22:32:37 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31* b3 S# p/ C3 i, `
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。
  _; q& S- N1 N0 Q) J
这个是普遍使用的方法,但是这个和实际弹簧不同。  U$ b8 }! j# W& q
图片中可以看到末端的螺距和中间部分是不一样的,最后一圈贴在一起了。
. n# A% P; q5 E% p& ]
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4#
发表于 2019-4-4 22:44:15 | 只看该作者
晓昀 发表于 2019-4-4 22:31+ ^/ F: r: n6 [/ j: }" e6 V4 u% c
弹簧建完模型之后,两端用辅助平面去切。

6 }  v8 m: t3 c! t% K) ~( ~他的意思是要两端并紧压簧7 l* D. O% t2 E$ y9 b4 F1 x6 p

点评

是的。  发表于 2019-4-4 22:53
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5#
发表于 2019-4-4 22:45:44 | 只看该作者
仅供参考
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6#
发表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看该作者
变螺距弹簧的画法  l* S! u2 o. q5 g9 Z

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7#
发表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看该作者
用扫描画,螺旋线设置可变,第一圈和最后一圈的节距设置成弹簧钢丝径,中间是正常节距4 d% t; N, p& o. V( g

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8#
发表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看该作者
可变螺距
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9#
发表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看该作者
majingfeng 发表于 2019-4-4 22:50
& N0 ]) Y, q# }8 F1 \( p8 e6 g$ e变螺距弹簧的画法
+ Q: R# r; ~+ `9 _1 T: ~
兄弟太贵了吧?
! p, p8 q/ T' T) |2 _, o' j
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10#
发表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看该作者
UG有插件可以直接造型出弹簧的,SW没有这个功能吗?
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