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SOLIDWORKS零件逼真求解

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1#
发表于 2019-12-14 13:08:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠门,我用SOLIDWORKS绘制的三维图感觉不够逼真,已经赋予材质和外观了。但是质感不像,我想问一下,怎么使得它看起来更真实。就是SW自带的插件能不能处理这个问题???   前辈们,求解
# `% X2 U9 P8 T$ p, `6 x/ C! S4 p4 |& U+ |4 ^1 T+ a2 ]. F
7 u% @6 l& N: T. M

( E& m" u5 n8 ?
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2#
发表于 2019-12-14 13:23:30 | 只看该作者
渲染
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3#
 楼主| 发表于 2019-12-14 13:31:49 | 只看该作者
大白小白 发表于 2019-12-14 13:23
7 Q9 t/ ]" c  f( K1 @' T渲染
: C( Z. B. J$ s3 Y
好哒  谢谢,我去看一下教程试试
4 m# y# @% \; `' U) I
/ p# r# f! J3 R0 g7 v3 l" G# C9 U  ?
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4#
发表于 2019-12-14 16:42:08 | 只看该作者
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的: W3 ]* i6 w6 s

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5#
发表于 2019-12-14 20:21:29 | 只看该作者
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42
7 X/ F( {  D, R# |( Y; C- l$ p渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

( |# f1 _1 r. W3 a, S( v挂扣灯泡少见了^_^+ ^% h) d+ b, K! D3 A' j& X, U
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6#
发表于 2019-12-15 10:12:45 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2019-12-14 20:21
4 a" M7 P2 T( t! G7 g挂扣灯泡少见了^_^
- h' J6 L) F. [  F+ R5 d
我家里床头灯的灯泡竟然是插脚的……
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7#
发表于 2019-12-15 17:11:49 | 只看该作者
楼主要启用渲染中的灯光这个功能,增加现实感!
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8#
发表于 2019-12-16 21:21:54 | 只看该作者
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
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9#
 楼主| 发表于 2019-12-18 19:03:19 | 只看该作者
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:423 Q$ Z* T: \) q/ l. I0 u
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的
8 b4 L* t5 k* Y0 }' x
嗯,无聊时打发时间,嘿嘿~
$ u0 T/ k/ H) C1 A谢谢啦
0 `% x1 c. K, h, J  @* N
$ @2 ]* L! U4 f
. I5 g. n0 E! \9 q$ f
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10#
 楼主| 发表于 2019-12-18 19:08:35 | 只看该作者
平行科技 发表于 2019-12-16 21:21
5 s& E$ t) D# s' U( ^  `/ }钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
& F2 K4 }+ e) }' F0 p' j
没有,这样工作时舒服好多5 p; `* \0 F! J! j! Y' a: `/ e
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