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建模中画草图问题---请教

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1#
发表于 2008-9-6 18:33:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假如知道A线与B线的角度以及A线、B线的长度,A线的位置水平,怎么画B线??! h! y: Z+ b$ |: U
- }  P4 k4 S( }( x
建模中特征可以偏移么??比如打一孔特征。! {4 U. l, u! N8 y$ M% g! s- v

. e& L; a/ C5 N2 q5 X' V1 ~# @2 \
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2#
发表于 2008-9-7 20:42:47 | 只看该作者

OK

可以的啊,你直接在建模也可以画的,不需要草图都可以哇
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3#
 楼主| 发表于 2008-9-8 07:59:34 | 只看该作者
建模中画不太熟悉,昨天看了下,可以利用追踪栏,打开编辑特征,点击移动特征就可以
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4#
发表于 2008-9-8 11:16:31 | 只看该作者

回复 3# halley 的帖子

如果在建模中画直线有2种方法可以实现你说的:
1 |: ^0 S( a& R& Q9 l( g1、用曲线编辑的直线输入角度和长度
. s. Y/ n' T. H/ f3 g" Y2、利用平移命令旋转曲线再编辑/ a$ Y' c3 W, M% v! d/ E1 a$ a5 O
如果你要偏移孔类的特征:
6 [5 N, [- Q% j* M- C, \) B1、在UG4中可以用直接建模命令下的偏置区域! c( s2 f# i; ?, N% L; a
2、如果是在UG6中还可以用移动面实现
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