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楼主: hyr003
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半路接手别人的项目,想发飙!

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81#
发表于 2019-2-13 11:06:48 | 只看该作者
同感
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82#
发表于 2019-2-13 13:13:58 | 只看该作者
不进别人的坑,不然两头不讨好
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83#
发表于 2019-2-13 13:27:52 | 只看该作者
个人认为,这样的打孔方式,在图纸还没有发出去加工前修改什么的都是挺方便的。
但是要是后面零件加工回来了,要做一点修改的话,很容易出错。
很容易出现修改了之后,孔的位置跟着变了,3D上看着没有问题,实际上实物的孔位置不一样了,新做回来的零件装不上。
所以我们公司都不建议这样做。都要求在装配体上打孔后,在零件里面删掉参考的约束,然后重新约束。
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84#
发表于 2019-2-13 16:56:47 | 只看该作者
接盘侠不好当啊,如果有设备各部件建立的数据库就好办很多了
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85#
发表于 2019-2-14 09:09:24 | 只看该作者
很坑
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86#
发表于 2019-2-14 09:54:01 | 只看该作者
只能表示慰问  接二手项目只能说是很蛋疼
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87#
发表于 2020-7-28 17:02:18 | 只看该作者
看懂了一些,顶一个
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88#
发表于 2020-7-29 15:49:53 | 只看该作者
关于螺栓孔的问题,主要还是看这个孔是否是配做的,实际生产中的各种公差累积到一起之后,位置偏差还是很可观的,如果是配做的,直接打在零件上了,到时候装配时孔位对不上就有的哭了。
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89#
发表于 2020-7-29 16:06:13 | 只看该作者
我遇到一个同事,干出样品(发走了),然后。。。辞职了,给了我3d,把尺寸改了(比如直径20的,改成30的,孔位等等很多地方都变了),老板的项目,我还死活让老板看过3d。。。结果全部废了。。。

点评

这个有够狠的。  发表于 2020-8-24 17:02
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